被埋葬

被埋葬

将所有掉落物存放在一个墓穴中。

游戏机制

☠️ 被埋葬(作者:AdoLovesChicken)

将所有掉落物存放入一座坟墓中。

功能:

  • 安全放置
  • 支持游戏中规则“死亡不掉落”开启的情况
  • 物品会被精确放回原位
  • 正确使带有“消失诅咒”的物品消失,并在取回坟墓时掉落所有带有“绑定诅咒”的物品
  • 坟墓取回指令(/tomb)
  • 兼容 Sable 与 Create Aeronautics
  • 支持从 HenkelMax 的墓碑模组 与 墓碑 x Curios API 兼容 迁移数据
  • 兼容多种物品栏模组

关于更多集成列表,请查阅 自述文件。

安装

您可以选择: