
面具与荣耀
一个最初为我的Minecraft SMP制作的模组,它添加了一些武器、一些面具、魔法,并带回了远境之地。
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"本模组添加了带有特殊附魔和能力的武器、具有实用属性的面具、装饰性方块、奇特的食物等等!"
"你需要航行至世界各地,探索神庙和地牢、新世界、旧世界乃至远境,寻找破碎神器的碎片。与军队作战,获取资源,将你的朋友从边缘地带拯救出来。或者,深入地下,用远古碎片做实验,合成新材料,最终找到升级你从未想过还能继续升级的物品的方法……或者,你可能只是想为朋友们做些汤和糖果,谁知道呢。"
"如果你想要原版头盔的替代品,试试新的面具吧,它们轻便、时尚,有些还附带有特殊能力。"
这个模组是为我的 Minecraft SMP 服务器制作的,部分武器直接参考了各种不同媒体中的元素。在 50000 格外的区块处,它还会重新将"远境"添加至游戏中,这是一个经过修改的版本,带有大量的背景故事和改动。本模组旨在与 "Enchancement" 模组一同使用,没有它可能会显得不平衡。

更多信息:
面具:
剧透警告
自我面具:冲向对手攻击时会将他们击退,并造成比平时略高的伤害。
快乐面具 "愚者之运":佩戴时给予"糖分亢奋"、"村庄英雄"和"幸运"效果,但摘下时会给予"厄运"、"凋零"和"缓慢"效果。
狞笑面具 "施虐者":根据目标当前生命值的多少造成额外伤害(同时保持不祥之兆效果)。
悲伤面具 "哀伤脉冲":当你受到伤害时,向 5 格内的所有敌人释放一道缓慢 II 的冲击波。
骑士面具 "背水一战":生命值低于 4 颗心时,触发力量 III 和速度 II,持续 6 秒。冷却时间 60 秒。
眼罩 "天眼":12 格内的实体透过墙壁高亮显示。
虚无面具 "维度偏移":潜行传送至下界上层,再次潜行传送回世界出生点。每次传送冷却时间 2 分钟。
王字面具 "铁壳":任意战斗中的首次攻击伤害减少 80%。4 秒未受伤害后重置。
匹克面具 "生命汲取":所有近战伤害的 15% 转化为生命值回复。
多哥面具 "黄金万物":可以在饱食度满时进食。食用任何食物都会给予 4 秒的力量 I 爆发。
HS 面具 "混蛋家伙":坠落伤害转化为冲击波,将附近的敌人从着陆点震飞。
DogSout 面具 "总统先生":如果 10 格内有其他玩家佩戴了任意面具,你们两人对共同目标的伤害均增加 +2(同时保持速度 IV)。
乌鸦面具 "卡兹姆之陨":你总是能看到正在注视的实体的生命条。射向你的箭矢伤害降低 30%。
碰撞面具 "暴走":冲刺时击中敌人会产生一次小型爆炸。
猎犬面具 "血猎犬":最后一个攻击你的敌人总是透过墙壁高亮显示。你对目标每缺少一颗心,造成的伤害增加 10%。
戴夫面具 "第二春":每 2 分钟一次,承受致命一击后幸存下来,保留 1 颗心。生命值低于 4 颗心时,速度被动提升。
石像面具 "堡垒":站立不动 3 秒后可累积高达 40% 的伤害减免。任何移动会立即重置此效果。
D-Man 面具 "黑暗卡通":你的攻击会施加一个叠加的减益效果;每次命中使目标从所有来源受到的伤害增加 +5%(最多叠加 5 层)。
食物:
剧透警告
镀金汤:金胡萝卜的良好替代品,提供不错的饱食度和食物饱和度,与其他汤不同,它可以堆叠至 64 个。
回响焦糖:用回响碎片制成的糖果,提供少量食物点,但大量饱和度点,并且可以在不饿时食用。食用后,会给予"糖分亢奋"效果。
发光巧克力浆果:用发光浆果制成的巧克力,是一种赌博,提供低饱和度和低食物点,但是,它可以在不饿时食用,并且可能给予 5 种效果中的 1 种(我想),其中之一是饱和效果,能瞬间将你的饱和度加满;也有更高的几率让你发光。
回响焦糖苹果:裹上回响焦糖的苹果,提供与上述糖果相同的增益,但持续时间稍长(也提供比普通苹果略多的食物和饱和度)。
回响焦糖金苹果:裹上回响焦糖的金苹果,提供与普通金苹果相同的增益,但持续时间稍长,并额外叠加回响焦糖的增益(也提供比普通金苹果略多的食物和饱和度)。
苍白苹果:附魔金苹果的变种,并非为战斗而制,而是为了逃脱。它为你提供隐身、速度 VII、抗性 I、防火,以及虚弱 VII,因为它不是进攻性增益,而是一种快速避开战斗并尝试……战术撤退的方法。
武器:
剧透警告
苍白合金骨刃:下界合金剑的直接升级,伤害输出略低,但速度更快,带有自定义音效和 3 种自定义附魔。
黄金战盘:一件远古神器,收藏品,为我的挚友制作。这把武器的伤害输出可能较低,但尝试获得一些高度,你就会发现它的猛击攻击有多么毁灭性。但要注意,每次成功施展猛击攻击,武器都会略微变形,使其猛击伤害输出降低,直到它自行修复。
苍白钢大剑:下界合金斧的直接升级。保持相同的攻击伤害和速度,获得了投掷并返回手中的能力,投掷时和返回途中均造成伤害。除此之外,它还获得了 4 种自定义附魔。
合金骨刃匕首:一把极快但低伤害的武器,与其他武器一样,它有自定义攻击音效和 2 种自定义附魔。当然,它还有更多用途;你知道什么是"反馈者"吗?不知道?好吧,我来解释。这把匕首,如果时机把握得当,可以格挡任何射向你的抛射物,并将其以十倍的力量送回给原主人。当然,这还不是全部;你也可以将其放在副手,然后用匕首招架你自己的箭矢,使其以更快的速度飞向敌人。
苍白战戟:一把糟糕的武器。仅造成 1 点伤害,速度也平平。也许它另有玄机。
傲慢甲壳:苍白合金骨刃的升级版,损失了一些速度,但获得了通过右键点击剑身,将副手持有的任何药水涂抹到剑上的能力。攻击对手时,提供 3 次药水效果的使用机会。
苍白钢币:将你的零钱抛向空中,用箭矢射击它,箭矢会在你抛出的所有硬币之间弹跳,并自动瞄准敌人,造成极高的伤害输出。
虚无匕首:一把由未知合金制成的神秘匕首。原版似乎已失落于时光之中。每次用它击中某人,都会给他们施加"虚无"效果,将他们物品栏中的 2 个随机槽位变为"错误:空"物品,持续 10 秒后恢复,匕首进入 30 秒冷却。
苍白战镐:一把具有良好攻击和速度属性的镐子,可以转化为弩,像机关枪一样发射剪刀攻击对手,造成流血效果。
护甲:
剧透警告
虽然防护性能比钻石差,但苍白钢甲具有相当强大的能力。整套穿戴时,你获得的每一个效果,其等级都会提升 1 级。
- 虽然如果你携带药水会非常强大,但这可能是一把双刃剑,如果对手有办法对你施加减益效果,这些减益效果也会被提升 1 级。
- 穿戴时,你还会获得一个名为"演员"的新效果。
"黄金惩戒头盔"是苍白头盔的升级版。如果你制作了它,你会失去整套护甲的药水效果,但获得一项新能力。佩戴头盔并受到伤害时,你会积累充能,一旦充能完毕,你可以按下快捷键(默认为 V)产生一次闪光弹,使 10 格半径内的所有敌人致盲 5 秒。
附魔:
剧透警告
失败恐惧:(仅用于苍白骨刃/傲慢甲壳)击中时给予对手虚弱 I。
混乱:(仅用于大剑)击中时使对手减速。
钝击:(仅用于大剑)击中时使对手失明。
晕眩:(仅用于战盘)击中时给予对手极度反胃。
刺激:(仅用于苍白骨刃/傲慢甲壳)当你开始连击时,会逐渐积累额外伤害并治疗自己,效果随连击持续时间增长而提升。
斩首:(仅用于苍白骨刃/傲慢甲壳)如果对手生命值低于 4.5 颗心,并且试图"使用物品",包括"食用食物"、使用末影珍珠逃离等,击中他们可中断该动作并执行处决。
碎颅者:(仅用于战盘)根据坠落格数造成额外伤害。
连击:(仅用于匕首)在对手死亡前尽可能多地击中他们,一旦他们死亡,你命中的次数将转化为吸收之心。
消毒:(仅用于匕首)持有匕首时,你对中毒、凋零、缓慢、虚弱、失明免疫。
亡灵军团:(仅用于战戟)击中时短时间内施加饥饿效果。
惩戒:(仅用于黄金惩戒头盔)在自身周围召唤唤魔者尖牙进行范围攻击,而非闪光弹。
恼鬼环绕:(仅用于黄金惩戒头盔)在周围召唤 7 只恼鬼协助战斗,而非闪光弹,同时还会对范围内所有人施加"怨恨"效果。
制导:(仅用于大剑):你的剑投掷半径增加 20 格,如果你之前击中过目标,它可以自动瞄准该目标。此外,它会给对手施加"钉住"效果,确保他们无法再飞走。作为交换,你剑投掷的伤害减半,并且每次投掷有 25 秒冷却时间。
悔恨:(仅用于大剑):如果你将剑投掷到一个实体身上,剑会嵌入它们体内。你需要右键点击才能将其拔出,拔出时会对其造成少量伤害并施加"流血"效果,你的目标会缓慢流血致死。你也可以潜行并右键点击传送到他们身边,将剑从他们身体中抽出,造成稍高的伤害,但不会施加流血效果。
髓质:(仅用于骨刃):根据你未穿戴的护甲件数,提升剑的伤害输出。
封锁:(仅用于骨刃):每攻击 6 次,施加"封锁"效果。
现任:(仅用于傲慢甲壳):伤害输出随着战斗持续时间增长而提升,当双方停止战斗后重置。
锻炉:(仅用于傲慢甲壳):在挥剑攻击对手之前,等待的时间越长,你造成的伤害就越高。
恶名:(仅用于傲慢甲壳):每杀死一个玩家,你的剑就会获得 0.5 点伤害提升。每个玩家只能触发一次,死亡后重置。
来世:(仅用于战戟):杀死生物/玩家来储存灵魂能量于战戟中,然后右键点击发射追踪灵魂弹。部分生物在被你的战戟杀死时有特殊互动。
风险:(仅用于战戟):击中时施加"腐烂"效果。
效果:
剧透警告
糖分亢奋:摇晃你的屏幕,隐藏生命条,并使你加速,效果等级越高,效果越强。亢奋结束后你可能会感到疲倦。
腐烂:隐藏你的生命条,取而代之的是空心的心形纹理。
怨恨:带有此效果的生物或玩家会立即成为所有中立或敌对生物的目标。
钉住:将带有此效果的玩家在空中每 2 刻拍回地面。同时阻止鞘翅飞行和三叉戟激流。
演员:带有此效果的玩家,如果在战斗中被观众注视,他们将受到的部分伤害会转移给观众,而不是完全承受。
脱稿:使你和你身上的护甲隐形,并免疫抛射物。
替身:带有此效果时,你使用的任何图腾都会被忽略,你将正常死亡。
扣押:阻止玩家冲刺或跳跃。
流血:一种缓慢但持续的伤害流,不会触发"伤害刻"。
未知事实:
剧透警告
- 回响碎片现在可以耕种,破坏幽匿块时有 50% 概率掉落。
- 自我面具的碎片有 1% 概率从凋零骷髅掉落。
- HS 面具的碎片有 0.1% 概率从深色橡木原木掉落。
- Dman 面具的碎片有 1% 概率从海泡菜掉落。
- 手持苍白合金骨刃时,会隐藏你的名字标签。
- ERROR:NULL 有 1%、2% 和 3% 的概率在某些要塞的箱子中出现。
- 金碎块有 2% 概率从唤魔者掉落。
- 在极限模式下食用镀金之心,会复活任何已死亡且正在旁观游戏的玩家。如果有多个玩家在旁观,将随机选择一个。
注:本模组是针对 Enchancement 模组制作的,大部分附魔在与其配合使用时效果更佳。
感谢 @InfinityFarzad (https://modrinth.com/user/InfinityFarzad) 提供的"苍白钢大剑"纹理!
当然,还要感谢 @Ironfist4657 (https://github.com/jayden-deason/Soulforged) 为"傲慢甲壳"的能力提供了完整的代码。
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