
LOD服务器支持
Voxy 多人游戏支持 (非官方)。兼容 Fabric/Paper/Purpur/Folia。
LOD 服务器支持
通过自定义网络协议,将 LOD(细节层级)区块数据从服务器分发到连接的客户端。主要用作 Voxy 的多人游戏后端。客户端分批请求远距离区块,服务器从磁盘或内存中读取数据并流式传回,使 Voxy 能够在多人服务器上渲染远超原版视距的地形。结果:玩家在多人服务器上可以看到数百个区块外完全渲染的地形,无需事先探索世界。
支持 Fabric 客户端以及 Fabric、Paper、Purpur、Folia 服务器。
最新文档请参见 https://github.com/VoX/lod-server-support。
演示视频:https://github.com/user-attachments/assets/721fb344-890e-4e03-ab36-539444427f7b
安装
在服务器(Fabric 模组或 Paper 插件)和每个客户端(LSS Fabric 模组 + Voxy)上都安装 LOD 服务器支持(LSS)。如果连接客户端和服务器上没有同时安装 LSS,将无法工作。
Fabric 客户端
- 安装 Voxy,并将
lod-server-support-fabric.jar放入客户端的mods/目录 - 加入运行 LSS 的服务器——客户端配置文件生成于
config/lss-client-config.json
Fabric 服务器
- 将
lod-server-support-fabric.jar放入服务器的mods/目录 - 在所有客户端上安装 Fabric 模组和 Voxy
- 重启服务器——配置文件生成于
config/lss-server-config.json
Paper/Purpur/Folia 服务器
- 将
lod-server-support-paper.jar放入服务器的plugins/目录 - 在所有客户端上安装 Fabric 模组和 Voxy
- 重启服务器——配置文件生成于
plugins/LodServerSupport/lss-server-config.json
命令
服务器(Fabric 和 Paper)
/lsslod stats- 显示每个玩家的传输统计信息/lsslod diag- 显示详细诊断信息(配置、带宽、队列深度)
客户端(仅 Fabric)
/lss clearcache- 清除本地列缓存,强制所有区块重新从服务器请求/lss diag- 显示客户端诊断信息(连接、吞吐量、扫描进度、请求预算)
配置
服务器(Fabric 和 Paper)
服务器配置在首次运行时生成:
- Fabric:
config/lss-server-config.json - Paper:
plugins/LodServerSupport/lss-server-config.json
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
enabled |
true |
启用 LOD 分发 |
lodDistanceChunks |
256 |
LOD 最大距离(以区块为单位) |
bytesPerSecondLimitPerPlayer |
20971520 |
每个玩家的预压缩带宽上限(20 MB/s) |
bytesPerSecondLimitGlobal |
104857600 |
全局预压缩带宽上限(100 MB/s) |
diskReaderThreads |
5 |
异步磁盘读取的线程池大小 |
sendQueueLimitPerPlayer |
4000 |
每个玩家队列中的最大列载荷数(每个载荷包含一个完整的区块列截面) |
syncOnLoadConcurrencyLimitPerPlayer |
200 |
每个玩家的最大并发同步请求数 |
generationConcurrencyLimitPerPlayer |
16 |
每个玩家的最大并发生成请求数 |
enableChunkGeneration |
true |
按需生成缺失区块的 LOD 数据 |
generationConcurrencyLimitGlobal |
32 |
全服同时生成区块的最大数量 |
generationTimeoutSeconds |
60 |
待处理区块生成的超时时间 |
perDimensionTimestampCacheSizeMB |
32 |
每个维度的时间戳缓存最大大小(以 MB 为单位,用于重连时的最新检查) |
dirtyBroadcastIntervalSeconds |
10 |
向客户端推送脏列通知的间隔时间 |
Paper 专属: 配置中还包含一个 updateEvents 列表,用于脏区块检测的 Bukkit 事件类名。/lsslod 命令需要 lss.admin 权限(或 op)。
客户端
客户端配置在首次运行时生成于 config/lss-client-config.json。
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
receiveServerLods |
true |
启用从服务器接收 LOD 数据 |
lodDistanceChunks |
0 |
LOD 最大请求距离(以区块为单位,0 表示使用服务器限制) |
许可证
MIT
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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