
回复:我的矿场 - 死亡归来
Return by Death 是一个硬核模组,灵感来自《Re:从零开始的异世界生活》,它将游戏的常规死亡机制转变为残酷的时间循环,包含完整的世界回滚、心理压力系统以及上百种随机神级能力。
查看大图**《死亡回归》**是一款为 Minecraft Forge 打造的全局硬核模组,灵感源自动漫《Re:Zero》。该模组通过引入独特的时间操控机制、心理压力与随机神权,彻底颠覆了游戏中传统的死亡概念。
如果你已经厌倦了死亡掉落物品的标准机制,并希望将生存模式转变为充满危险与强大馈赠的时间循环——那么这款模组正是为你准备的!
核心机制:时间循环
模组不再使用传统的重生方式,而是引入了 检查点(存档点)系统。服务器上的一名玩家(或单人模式中的你)将成为“菜月昴”——即时间循环的锚点。当锚点玩家死亡时,整个世界的时光会倒流至上一个检查点:
- 所有被破坏或放置的方块都会恢复原位。
- 所有玩家的生命值、经验和物品栏都会被重置为存档时的精确状态。
- 被击杀的生物会复活,掉落在地面的物品也会归位。
检查点会自动创建(可按时间或随机性配置),也可以通过命令手动创建。
心理压力:理智与魔女气味
死亡会留下痕迹。作为锚点的玩家在经历时间回溯后,会逐渐失去 理智。
- 魔女气味:你死亡次数越多,身上的魔女瘴气气味就越浓烈。怪物会从远处嗅到你的气味,无视其他玩家,并变得更具攻击性。
- 幻觉:当理智值过低时,你会开始看到可怕的幻影、听到扭曲的声音,并丧失空间方向感。
- 不可视之手:菜月昴玩家从一开始就能显现不可视之手,远程抓取并碾压怪物或玩家(按键为 Z 和 X)。你的魔女气味等级越高,造成的伤害就越大!
神权
每个玩家在首次加入世界时,都会随机获得一个 神权——这是一种强大的永久性馈赠。
操作与命令
- Z, X — 使用主动神权和不可视之手攻击的按键(可在设置中重新绑定)。
- V — 打开神权菜单,为 Z 和 X 按键选择主动技能的按键(可在设置中重新绑定)。
所有模组命令均可通过前缀 /rbd 由管理员使用:
/rbd setcheckpoint— 强制创建一个存档点。/rbd setsubaruplayer <玩家名>— 将“诅咒”(菜月昴角色)转移给另一名玩家,且不创建新检查点。/rbd triggerRBD— 手动触发一次即时的时间倒流,回到上一个存档点。/rbd status— 查看当前时间循环的状态。/rbd scent [get|set|add] <玩家名> [数值]— 查看或更改玩家的魔女气味等级。/rbd protection [grant|revoke] <玩家名> <神权名称>— 授予或移除神权(使用RANDOM可随机授予)。
游戏规则
该模组通过标准的 /gamerule 命令提供了高度灵活的配置:
autoCheckpointEnabled(true/false) — 周期性自动创建检查点(默认:true)。checkpointFixedInterval(数值) — 检查点之间的固定间隔(单位:秒,默认:600)。useRandomCheckpointInterval(true/false) — 使用随机间隔而非固定间隔(默认:true)。randomCheckpointLowerBound/randomCheckpointUpperBound(数值) — 随机间隔的最小/最大时间(300/1000)。
returnbydeathDeathMode (1, 2, 3) — 多人模式下时间循环的严酷程度(默认:3):
- 服务器上任何玩家死亡都会触发世界重置。
- 仅当菜月昴死亡时才会重置。其他玩家像原版一样重生。
(硬核模式):仅当菜月昴死亡时才会重置。其他玩家死亡后永久转为旁观模式。
莎缇拉的复活仪式(仅限模式3): 菜月昴可以将已故的朋友从旁观者模式永久复活。要做到这一点,你需要手持一个 不死图腾,并在游戏聊天中写下你朋友的名字及召唤词(例如:“莎缇拉,复活 Notch” 或 “bring Notch back to life”)。图腾会被烧尽,你将永久损失1颗心(最大生命值),而你朋友会在你面前的黑暗中被复活!
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