
持续性方块破坏
厌倦了每次停止挖掘时方块破坏进度重置?
持续方块破坏 - 类Hytale式挖掘
厌倦了每次停止挖掘时方块破坏进度都会重置吗?
持续方块破坏为Minecraft带来了一个受Hytale启发的挖掘系统。方块破坏状态保持可见,并在可配置的时间段内持续存在,让你能够从上次中断的地方继续挖掘。
🎮 它有什么作用?
当你挖掘一个方块时,即使停止挖掘,其裂纹仍然可见。如果你在配置的超时时间到期前返回,你将从前一进度继续。
破坏一个方块所需的总敲击次数永远不会改变。原版的平衡性得到完全保留。
原版: ████████████(连续12次敲击,否则进度重置)
PBD: ██████ 暂停 ██████ = 共12次敲击 ✨
✨ 特性
可配置的持续方块破坏时间(1–300秒)
停止挖掘后裂纹仍然可见
可选的平滑衰减系统
提供立即重置模式
完全支持多人游戏
服务器权威同步
实时管理员指令
针对大型服务器优化
无需额外依赖
支持专用服务器
🎯 工作原理
开始挖掘一个方块
方块累积破坏值并显示裂纹
停止挖掘
裂纹仍然可见
在超时到期前返回
从相同的进度继续挖掘
如果超时到期,破坏值重置
⚙️ 配置
配置文件会自动生成在以下位置:
config/persistentblockdamage-server.toml
示例:
[general]
# 破坏开始衰减前的秒数
blockDamagePersistenceSeconds = 10
# true = 平滑衰减
# false = 立即重置
smoothDecay = true
# 衰减步进之间的刻数
# 20 刻 = 1 秒
decayIntervalTicks = 20
# 最大追踪的已破坏方块数
maxTrackedBlocks = 10000
# 最大裂纹渲染距离
renderDistance = 64
🛠️ 指令(仅限管理员)
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/pdb |
显示当前持续时间 |
/pdb 30 |
将持续时间设为30秒 |
/pdb 60 |
将持续时间设为1分钟 |
/persistentblockdamage |
显示完整模组信息 |
/persistentblockdamage time <秒数> |
更改持续时间 |
/persistentblockdamage smooth |
切换平滑衰减 |
示例:
/pdb 5
裂纹在5秒后消失
/pdb 120
裂纹持续2分钟
/pdb 300
最长持续时间(5分钟)
📦 安装
为Minecraft 1.21.1安装NeoForge 21.1.233或更新版本
下载
PersistentBlockDamage-x.x.x.jar将文件放入你的
mods文件夹启动游戏或服务器
模组使用默认设置即可立即生效。
🌍 专用服务器支持
持续方块破坏由服务器完全同步。
如果一名玩家将一个方块破坏到50%进度后离开:
其他玩家会看到裂纹
其他玩家可以继续挖掘它
进度自动共享和同步
非常适合多人生存服务器。
🔧 要求
Minecraft 1.21.1
NeoForge 21.1.233+
专用服务器或单人游戏
无需额外模组
❓ 常见问题
这会减少破坏方块所需的敲击次数吗?
不会。
敲击次数与原版Minecraft完全相同。该模组仅保留挖掘会话之间的进度。
它适用于所有工具吗?
是的。
挖掘速度会根据当前装备的工具正常计算。
会影响性能吗?
不会。
该系统经过优化,可以以最小的开销处理数千个已损坏的方块。
与其他挖掘模组兼容吗?
通常兼容。
持续方块破坏仅扩展了Minecraft现有的方块破坏系统,不会修改工具、方块或挖掘机制。
💡 灵感
本模组灵感来自Hytale展示的持续挖掘系统,为Minecraft带来了更沉浸、更宽容的挖掘体验,同时保留了原版的平衡性。
由 DeLaRosaPlay 创作
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