巅峰技能

巅峰技能

服务端RPG成长系统 — 16种技能、属性、宠物和收藏品。无需客户端模组。

PeakSkills

一款为 Fabric 1.21.1 设计的服务端 RPG 成长系统 —— 无需客户端模组。

通过正常游戏提升 16 种技能等级,解锁永久属性加成,完成收集图鉴,并养育宠物 —— 这一切都不需要修改客户端。所有内容都在服务端运行。玩家可以使用原版客户端连接。


⚔️ 技能

只需游玩,即可在 16 种技能中获得经验值。无需专门刷怪点,无需小游戏 —— 做你在 Minecraft 中本来就会做的事情。

技能 升级方式 属性加成
采矿 破坏矿石和石头 防御,韧性
伐木 砍伐原木 力量
挖掘 用锹挖掘泥土、沙子、沙砾 力量,韧性
农业 收获成熟的作物 生命值,幸运
钓鱼 钓上鱼 幸运,生命值
杀戮 近战击杀生物 力量,生命值
远程 造成远程伤害 力量,迅捷
防御 穿着护甲时承受伤害 防御,生命值,韧性
附魔 附魔物品 幸运,韧性
炼药 酿造药水 生命值
锻造 在锻造台升级装备 韧性,防御
烹饪 在熔炉或烟熏炉中烧制食物 生命值
合成 在合成台合成物品 幸运,力量
敏捷 疾跑,跳跃,承受摔落伤害 迅捷,击退抗性
驯服 拥有已激活的宠物时被动获得经验 幸运,生命值
交易 与村民交易 幸运,迅捷

每种技能可以从 1 级 升级到 99 级,每升一级都会获得永久属性加成。每种技能还拥有两个能力 —— 在 50 级 和 99 级 解锁 —— 提供有意义的被动效果(双倍经验几率、攻击回血、宠物经验倍率等)。

里程碑物品奖励会在 25,50,75 和 99 级 时掉落 —— 从早期的实用工具,到满级时的传说级物品,如鞘翅、三叉戟和下界之星。


📊 属性

六种属性会随着你升级技能、完成收集和提升宠物等级而永久增长。它们直接映射到原版属性 —— 无自定义系统,无兼容性问题。

属性 效果
❤ 生命值 增加最大生命值
⚔ 力量 增加近战伤害
🛡 防御 减少所受伤害
🔩 韧性 减少护甲穿透
🍀 幸运 改善战利品表和钓鱼掉落物
⚡ 迅捷 增加移动速度

无论你拥有多少生命值,心形图标始终显示为 2 行。你的实际有效生命值和防御力会实时显示在心形图标上方的快捷栏中。


📦 收藏

破坏方块和收集生物掉落物来填充你的收集图鉴。共有 65 种收集类型,涵盖采矿、伐木、农业、钓鱼和战斗 —— 每种都有 9 个等级 和递增的阈值。

奖励主要偏向于 永久属性加成,并在中后期等级提供根据难度校准的有意义的物品奖励:

  • 常见资源(圆石、泥土、木头):稳定的属性增益,9 级奖励金苹果
  • 中级资源(铁、金、黑曜石):经验瓶、钻石、9 级奖励下界合金碎片
  • 稀有资源(远古残骸、凋灵骷髅、鹦鹉螺壳):9 级奖励下界合金锭或 下界之星

总进度会计算所有 585 个等级 的完成情况。


🐾 宠物

在 /pets 菜单中,通过宠物繁殖器使用生物掉落物制作宠物蛋。孵化一个,激活你的宠物,它就会与你并肩作战,被动获得经验 —— 经验值基于你当前正在升级的技能。

  • 18 种宠物类型 —— 对应每种主要生物类型
  • 5 种稀有度:普通、罕见、稀有、史诗、传说
  • 每种宠物都有独特的能力 —— 经验倍率、属性加成等
  • 更高稀有度 = 更强的能力和更高的属性上限
  • 宠物能力在达到等级里程碑时解锁,并在满级时变得更强
  • 一次只能激活一只宠物 —— 随时通过 /pets 切换

🌱 补种附魔

一个为锄头设计的自定义附魔。当你收获完全成熟的作物时,它会自动被重新种植 —— 会从掉落物中消耗一颗种子。适用于小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣和可可豆。

在 农业 Lv.30 时解锁。


🎣 钓鱼

钓鱼使用自定义的战利品表,包含多个稀有度等级 —— 从普通鱼到稀有宝藏。幸运属性和钓鱼等级都会影响你钓到的东西。经验值会根据钓上物品的稀有度而变化。


💬 命令

命令 权限 描述
/skills 所有人 查看你的技能等级
/skills <玩家> 所有人 查看其他玩家的技能
/profile 所有人 查看完整的属性详情
/profile <玩家> 所有人 查看其他玩家的属性详情
/collections 所有人 查看收藏进度
/pets 所有人 管理你的宠物
/skilltop <技能> 所有人 某项技能的排行榜
/skillrank <技能> 所有人 你在某项技能中的排名
/skills addxp <玩家> <技能> <数量> 管理员 授予经验值
/skills setlevel <玩家> <技能> <等级> 管理员 直接设置等级
/skills removexp <玩家> <技能> <数量> 管理员 移除经验值

⚙️ 需求

  • Minecraft:1.21.1
  • 模组加载器:Fabric
  • Fabric API:必需
  • 仅服务端 —— 客户端使用原版或任何客户端模组均可连接
  • 单机游戏可运行 —— 像其他模组一样将其安装到你本地的 mods/ 文件夹中

🗒️ 备注

  • 玩家数据按 UUID 保存在世界文件夹中 —— 重启服务器或重新加载地图后依然存在
  • 属性在登录时会自动重新应用
  • 无配置文件 —— 开箱即用
  • 与其他服务端模组兼容