被动生命恢复:绷带

被动生命恢复:绷带

被动生命恢复附加组件。添加可制作绷带,清除恢复冷却并提升被动治愈速度。可作为独立模组使用,无需依赖主模组。

这是一个针对 PASSIVE HEALTH REGEN 的附属模组

为 Minecraft 添加了四种可合成的绷带物品。每种绷带都能立即清除你的被动生命恢复冷却,并施加一个暂时的恢复速度提升。更高级的绷带持续时间更长,恢复速度更快,并且能治愈中毒和凋零等效果。此模组与 Passive Health Regen 配合使用效果最佳,但也可独立使用。

配置示例

{
  // 此附属模组中所有绷带物品的总开关。
  "enabled": true,

  // 共享的物品使用冷却时间(以刻为单位,即再次使用任何绷带前需等待的时间)。20 刻 = 1 秒。
  "useCooldownTicks": 100,

  // 每种绷带各自的冷却时间(以刻为单位)。会覆盖对应绷带的共享冷却时间。
  "clothCooldownTicks": 100,
  "woolCooldownTicks": 100,
  "honeyCooldownTicks": 100,
  "goldenCooldownTicks": 100,

  // 使用一根绷带所需的时间。32 刻接近一次饮用动画的时长。
  "useDurationTicks": 32,

  // 如果为 false,则不会加载绷带的合成配方。需要重启游戏才能更新此设置。
  "enableRecipes": true,

  // 每种绷带的启用开关。
  "clothBandageEnabled": true,
  "woolBandageEnabled": true,
  "honeyBandageEnabled": true,
  "goldenBandageEnabled": true,

  // 每种绷带的最大堆叠数量。更改此设置后,最安全的做法是重启游戏。
  "clothBandageStackSize": 16,
  "woolBandageStackSize": 16,
  "honeyBandageStackSize": 16,
  "goldenBandageStackSize": 4,

  // 羊毛绷带的被动恢复增益:倍数和持续时间(以刻为单位)。
  "woolBoostMultiplier": 1.5,
  "woolBoostDurationTicks": 600,

  // 蜂蜜绷带的被动恢复增益,以及是否可治愈中毒状态。
  "honeyBoostMultiplier": 2.0,
  "honeyBoostDurationTicks": 400,
  "honeyCurePoison": true,

  // 金色绷带的被动恢复增益,以及可治愈的状态开关。
  "goldenBoostMultiplier": 2.5,
  "goldenBoostDurationTicks": 900,
  "goldenCurePoison": true,
  "goldenCureWither": true,

  // 战利品注入设置。
  "injectIntoLoot": true,
  "lootInjectionWeight": 6,
  "lootCountMin": 1,
  "lootCountMax": 2,
  "lootTables": ["minecraft:chests/simple_dungeon", "minecraft:chests/abandoned_mineshaft", "minecraft:chests/shipwreck_supply", "minecraft:chests/pillager_outpost", "minecraft:chests/desert_pyramid", "minecraft:chests/jungle_temple"],
  "lootAllowedTypes": ["cloth_bandage", "wool_bandage", "honey_bandage", "golden_bandage"]
}