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🧟 Pakaplaylist's Zombie Expansion: The Living and The Dead
Pakaplaylist's Zombie Expansion 是对 Minecraft 战斗机制的一次全面重制。这个模组为亡灵入侵者和村庄保卫者双方引入了复杂的等级与经验系统,创造了一个不断演变的战场,其中每个实体都会在力量上成长。
💀 进化的亡灵(敌对实体)
📈 进化僵尸

这是模组中最危险的滚雪球式威胁。它拥有独特的灵魂吸收机制:每杀死一个活着的实体,它会永久性地吸收受害者最大生命值的一部分,并提升等级。如果不加制止,单个进化僵尸可以成长为拥有数百生命值的 Boss 级威胁。
(攻击所有活着的实体)
💉 治疗僵尸

亡灵群体的战术支援单位。它拥有智能 AI,会优先选择存活,通过积极躲避玩家同时靠近亡灵盟友来保持生存。它会不断发出治疗光环,恢复附近怪物的生命值,迫使玩家在交战中优先攻击它。
🔱 三叉戟僵尸与三叉戟风暴僵尸

这些是精英远程单位,将海洋的恐怖带到了陆地。风暴变种尤为致命,能够发动快速的三叉戟攻击,同时免疫来自盟友的友军伤害。它们使用预测性瞄准来击中移动的玩家,使其比标准骷髅更危险。
🐎 骷髅骑手僵尸

一个高机动性的骑兵单位,擅长游击战术。它每对玩家或村民造成一点伤害就会获得经验值(XP),实时提升其属性。面对高级骑手需要精确的时机把握和远程对抗。
👑 僵尸指挥官

亡灵的战略领导者。虽然它在一对一战斗中可能不是最强的,但它的存在能协调附近的僵尸更高效地攻击。它是群体的“大脑”,通常在大规模村庄袭击的中心被发现。
🛡️ 英雄保卫者(新村民)
🏹 弓箭手村民(制箭师转化)
"神射手游击兵" 放置制箭台会使一个普通村民晋升为弓箭手。
风筝战术: 这个单位拥有复杂的“游击目标”。它维持15格的攻击半径,但如果敌人进入3格范围内,它会智能撤退(逃跑),确保远离近战危险。
穿透射击(5级以上): 每升5级,弓箭手的箭矢就会获得一个穿透等级。一支箭可以穿透多个敌人,使得高级弓箭手在对抗密集的僵尸群时具有毁灭性效果。
攻击速度缩放: 随着弓箭手升级,其拉弓时间减少,允许快速连射箭矢。
💉 治疗者村民(牧师转化)
"奥术医师" 通过使用酿造台,村民变成治疗者。
智能分诊: 治疗者的AI不断扫描20格半径,寻找最受伤的盟友。它优先治疗濒死的目标,以确保村庄的生存。
施法治疗: 治疗不是即时的。治疗者需要2秒(40刻)的专注时间,期间会发出绿宝石粒子。如果成功,它会恢复目标大量生命值。
通过慈悲获得经验: 与其他单位不同,治疗者获得的经验值与恢复的生命值量直接成正比。它治疗的越多,成长就越快。
🛡️ 重甲兵(盔甲匠转化)
"活体壁垒" 高炉将村民转化为重甲兵,一个擅长群体控制和防御的大师。
嘲讽与仇恨: 它的主要作用是转移注意力。重甲兵释放嘲讽,迫使20格内的所有僵尸停止当前任务并转而攻击重甲兵。
适应装甲: 每嘲讽一个僵尸,重甲兵获得临时护甲值。群体越大,重甲兵变得越坚韧。
骑士的再生: 它拥有一个随等级提升的被动自我治疗因子,使其能够长时间维持前线。
🔱 坦克者村民 II(守护者 - 创造模式刷怪蛋)
"终极保护者" 与其他单位不同,这是一个独特的自定义实体,不需要工作台,通过特殊刷怪蛋在创造模式下召唤。它代表了村庄保护技术的巅峰。
伤害拦截(5级以上): 这是坦克者最强大的特性。它在半径内与所有村民建立保护链接。盟友受到的任何伤害都会被抵消并转移到坦克者身上。
动态保护半径: 在5级时,它保护一个小范围。然而,随着升级,其保护范围显著扩大:X格。一个大师级别的坦克者可以保护整个城镇广场。
视觉反馈: 当伤害被拦截时,一个伤害指示粒子光束连接被保护的盟友和坦克者,为其守护角色提供清晰的视觉提示。
🌊 冲击波村民
群体控制大师。当被亡灵包围时,它会释放出强大的AOE冲击波,将360度范围内的所有敌人击退。这个单位对于打破密集的僵尸群并为其他保卫者提供喘息空间至关重要。
🧙♂️ 召唤师村民
村庄的战略指挥官。它管理着个人的自定义铁傀儡和雪傀儡小队,其属性直接与召唤师的等级挂钩。它拥有智能的重生冷却系统,如果傀儡被摧毁,会在设定时间后自动重建其傀儡军队。
🔱 三叉戟村民
村庄的主要远程防御力量。与玩家不同,这个村民精通在陆地上使用三叉戟,每次命中都会获得XP并升级。在高级别时,它成为一个真正的狙击手,在强大的僵尸到达大门前将其击倒。
❄️ 法师村民(冰霜法师)
法师村民是一个专业的魔法保卫者,利用冬季的冰冻力量保护家园。与标准保卫者不同,它通过发射快速的雪球来骚扰亡灵,从安全距离与敌人交战。其真正的战术价值在于范围效果(AOE)冻伤能力;每次内部冷却结束时,法师村民会释放一股冰冷冲击波,对所有附近的敌人施加强力的冻伤/冻结负面效果。
🎮 对游戏玩法的影响: 这个负面效果大幅降低入侵僵尸群的速度和攻击速度,使得其他保卫者如战士或三叉戟村民更容易消灭被减速的目标。在村庄防御线上拥有一个法师村民可以提供必要的群体控制,在大规模袭击期间为玩家和其他盟友争取宝贵时间。
⚙️ 核心系统
动态等级系统: 每个新实体都拥有一个基于能力的自定义XP系统。你可以看到它们的等级标签(Lv.X) 和平滑生命条,提供关于战斗进程的清晰视觉反馈。
基于数据包的同步: 使用自定义网络处理程序(PacketHandler),确保等级数据和动画在服务器和所有玩家之间实时完美同步。
创造模式集成: 每个实体都有自己的自定义刷怪蛋,允许玩家在沙盒模式下轻松设置大规模战斗或测试村庄防御。
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