
矿石_ESP
客户端模组,可高亮显示不同的矿石。包含图形界面和JSON配置文件。详见描述查看所有矿石及详细信息。
查看大图ESP 可用的所有矿石:
- 钻石矿石(普通和深板岩)
- 金矿石(普通、深板岩、下界)
- 绿宝石矿石(普通和深板岩)
- 铁矿石(普通和深板岩)
- 煤矿石(普通和深板岩)
- 红石矿石
- 青金石矿石
额外方块/矿石:
- 远古残骸
- 紫水晶
- 箱子
- 熔岩
每种矿石的颜色:
- 钻石 - 青色
- 金 - 金色
- 绿宝石 - 草绿
- 铁 - 白色
- 煤 - 紫色
- 远古残骸 - 青色
- 红石 - 红色
- 青金石 - 蓝色
- 箱子 - 棕色
- 熔岩 - 橙色
- 紫水晶 - 紫色
可用的按键绑定:
- 打开 GUI 配置
- 清除缓存
- 切换 ESP
该模组的工作原理是以玩家为中心扫描一个 3x3 区块区域。有关可用选项的信息,请参阅 GUI 部分。如果你想了解有关性能处理方式的更多信息,请参阅缓存信息部分。
GUI 选项:
- 切换 ESP
- 切换扫描
- 清除缓存
- 切换你想要扫描的特定矿石
缓存信息:
矿石和区块都设有缓存,这样就不会持续扫描玩家周围的区块。缓存设置为 LRU 缓存,这意味着当缓存满时,最近最少使用的条目会被移除。如果需要,你可以通过 GUI 或按键绑定手动清除缓存。
矿石缓存限制为 1500 条条目。 区块缓存限制为 200 条条目。
区块缓存看起来可能很多,但在下界中,像远古残骸这样的东西不会有很多命中。绿宝石矿石也是如此,因为它们相对稀少。
此模组仅适用于 Fabric。
V1.1 更改:
- 修复了在扫描关闭后,矿石被破坏后仍会显示轮廓的漏洞。
- 添加了更多可用于 ESP 的矿石/方块
- 红石矿石
- 青金石矿石
- 紫水晶
- 箱子
- 熔岩
重要提示:如果从 V1 切换到 V1.1,请确保删除配置目录中的旧配置文件 (ore_esp.json),以便生成新的配置文件。
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