矿石_ESP

矿石_ESP

客户端模组,可高亮显示不同的矿石。包含图形界面和JSON配置文件。详见描述查看所有矿石及详细信息。

ESP 可用的所有矿石:

  1. 钻石矿石(普通和深板岩)
  2. 金矿石(普通、深板岩、下界)
  3. 绿宝石矿石(普通和深板岩)
  4. 铁矿石(普通和深板岩)
  5. 煤矿石(普通和深板岩)
  6. 红石矿石
  7. 青金石矿石

额外方块/矿石:

  1. 远古残骸
  2. 紫水晶
  3. 箱子
  4. 熔岩

每种矿石的颜色:

  1. 钻石 - 青色
  2. 金 - 金色
  3. 绿宝石 - 草绿
  4. 铁 - 白色
  5. 煤 - 紫色
  6. 远古残骸 - 青色
  7. 红石 - 红色
  8. 青金石 - 蓝色
  9. 箱子 - 棕色
  10. 熔岩 - 橙色
  11. 紫水晶 - 紫色

可用的按键绑定:

  1. 打开 GUI 配置
  2. 清除缓存
  3. 切换 ESP

该模组的工作原理是以玩家为中心扫描一个 3x3 区块区域。有关可用选项的信息,请参阅 GUI 部分。如果你想了解有关性能处理方式的更多信息,请参阅缓存信息部分。

GUI 选项:

  1. 切换 ESP
  2. 切换扫描
  3. 清除缓存
  4. 切换你想要扫描的特定矿石

缓存信息:

矿石和区块都设有缓存,这样就不会持续扫描玩家周围的区块。缓存设置为 LRU 缓存,这意味着当缓存满时,最近最少使用的条目会被移除。如果需要,你可以通过 GUI 或按键绑定手动清除缓存。

矿石缓存限制为 1500 条条目。 区块缓存限制为 200 条条目。

区块缓存看起来可能很多,但在下界中,像远古残骸这样的东西不会有很多命中。绿宝石矿石也是如此,因为它们相对稀少。

此模组仅适用于 Fabric。

V1.1 更改:

  1. 修复了在扫描关闭后,矿石被破坏后仍会显示轮廓的漏洞。
  2. 添加了更多可用于 ESP 的矿石/方块
    • 红石矿石
    • 青金石矿石
    • 紫水晶
    • 箱子
    • 熔岩

重要提示:如果从 V1 切换到 V1.1,请确保删除配置目录中的旧配置文件 (ore_esp.json),以便生成新的配置文件。