
OnPlayerDeath
一个允许你在玩家死亡时执行任意指令的模组。
在玩家重生时自动执行自定义命令!
OnPlayerDeath 是一个简单的服务器端模组,允许你在玩家死亡后重生时自动执行命令。
主要特性
- 分组系统: 创建多个独立的分组,每个分组可设置不同的执行命令集。
- 多命令支持: 每个分组可执行由多个命令组成的序列。
- 轻松管理: 通过游戏内命令完成设置与管理。
- 玩家管理: 使用简单命令轻松添加或移除分组中的玩家。
命令
/deathgroup create <group>- 创建新的死亡分组。/deathgroup delete <group>- 删除已有分组。/deathgroup list- 列出所有已创建的分组。/deathgroup info <group>- 查看分组的详细信息。/deathgroup add <group> <player>- 将玩家添加至分组。/deathgroup remove <group> <player>- 将玩家从分组移除。/deathgroup addcmd <group> <command>- 添加重生时执行的命令。/deathgroup removecmd <group> <index>- 按编号移除命令。/deathgroup clearcmd <group>- 清除分组内的所有命令。
说明
- 命令将按添加顺序执行。
- 命令会自动以管理员权限执行。
- 玩家可同时属于多个分组(所有分组的命令都会被执行)。
- 在命令中使用
@s来指定重生的玩家。
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