OnPlayerDeath

OnPlayerDeath

一个允许你在玩家死亡时执行任意指令的模组。

在玩家重生时自动执行自定义命令!

 

OnPlayerDeath 是一个简单的服务器端模组,允许你在玩家死亡后重生时自动执行命令。

 

主要特性

  • 分组系统: 创建多个独立的分组,每个分组可设置不同的执行命令集。
  • 多命令支持: 每个分组可执行由多个命令组成的序列。
  • 轻松管理: 通过游戏内命令完成设置与管理。
  • 玩家管理: 使用简单命令轻松添加或移除分组中的玩家。

 

命令

  • /deathgroup create <group> - 创建新的死亡分组。
  • /deathgroup delete <group> - 删除已有分组。
  • /deathgroup list - 列出所有已创建的分组。
  • /deathgroup info <group> - 查看分组的详细信息。
  • /deathgroup add <group> <player> - 将玩家添加至分组。
  • /deathgroup remove <group> <player> - 将玩家从分组移除。
  • /deathgroup addcmd <group> <command> - 添加重生时执行的命令。
  • /deathgroup removecmd <group> <index> - 按编号移除命令。
  • /deathgroup clearcmd <group> - 清除分组内的所有命令。

说明

  • 命令将按添加顺序执行。
  • 命令会自动以管理员权限执行。
  • 玩家可同时属于多个分组(所有分组的命令都会被执行)。
  • 在命令中使用 @s 来指定重生的玩家。