遮挡模式

遮挡模式

一个模组,可以逐块卸载方块,从而提升FPS。之前我的帧数是100-200,现在能达到200-300。

宏观概览:这个模组到底做什么
目前,Minecraft 会浪费地处理数千个你看不到的方块——比如深埋地下的洞穴,或者你面前山体内的石头方块。

这个模组的作用:
当你安装这个模组后,它会充当显卡的智能过滤器。它完全阻止 Minecraft 渲染隐藏在其他实心墙壁后的方块,大幅降低计算机的工作负载,并立即提升你的 FPS。

逐步说明:它在你游戏时的运作方式
一旦模组在游戏中运行,它会在后台持续执行一个高度优化的流程:

它持续扫描你的周围环境
当你走动时,模组会扫描角色周围 48 格方块的范围。它会自动忽略空气方块,以免浪费任何处理能力。

它发射隐形激光线(光线投射)
对于你周围的方块,模组会从角色眼睛向方块发射一条隐形的“视线”射线。

如果射线在到达目标方块前击中了实心墙壁,模组会将此方块标记为隐藏(遮挡)。

它会机智地尊重楼梯和台阶的形状,并忽略水/熔岩,使流体不会中断计算。

它记住隐藏的内容(性能缓存)
为防止 CPU 卡顿,模组不会每毫秒重新计算所有内容。它会将隐藏方块保存到临时内存列表(缓存)中。只在你移动超过半个方块或转头超过 3 度时,才会清除并刷新此列表。

它删除不可见的方块面
当 Minecraft 试图在屏幕上绘制世界时,模组会介入并强制游戏引擎从渲染队列中完全丢弃隐藏方块和重叠的方块面。

为何这能提升你的 FPS
大量多边形数量减少:你的显卡(GPU)不再需要渲染地下或结构内数千个隐藏的多边形。它只处理你实际能看到的内容。

更流畅的游戏体验(减少卡顿):
通过使用智能内存缓存,你的 CPU 以高效的突发方式完成所有繁重工作,而不是每帧地持续拖慢游戏。这释放了硬件性能,提供更高且稳定的帧率。