无生成区块

无生成区块

No Spawn Chunks 是一款轻量级性能优化模组,用于阻止世界出生区块的持续加载。当附近没有玩家时,它会卸载出生区域,从而释放内存和CPU资源,立即减少服务器和低端电脑的卡顿。

🚀 什么是 "No Spawn Chunks"?

在原生 Minecraft 中,围绕世界出生点的区块是特殊的:它们会一直在后台加载。虽然这对自动化农场很友好,但却是巨大的资源消耗者。它会持续处理实体 AI、随机刻和方块更新,而无人目睹这些过程。

No Spawn Chunks 修复了这一低效问题。它强制游戏将出生区块视为其他普通区块一样。当玩家离开该区域时,区块会自然卸载,回收宝贵的内存和处理能力。

🛠️ 主要特性

  • 大量资源节省: 显著减少单人世界和多人服务器的 RAM 使用量及空闲 CPU 负载。
  • 开箱即用: 无需编辑配置文件——安装模组后优化立即生效。可选游戏内命令允许管理员切换功能或查看已加载内容。
  • 服务端友好: 可仅安装在服务端;客户端无需安装即可加入。
  • 纯粹优化: 非常适合公共服务器、整合包以及在低端硬件上运行 Minecraft、且不依赖出生点区块刻农场的玩家。

⚙️ 命令

所有命令都归属于 /spawnchunks 下,需要操作员(OP/权限等级 2)状态。

  • /spawnchunks status — 显示出生区块加载当前是禁用还是启用状态。
  • /spawnchunks desativar — 禁用永久出生区块加载,并立即释放当前持有的区块,从而立刻释放资源。
  • /spawnchunks ativar — 重新启用原版出生区块加载。(需要重启服务器才能完全生效。)
  • /spawnchunks lista — 列出模组当前追踪为已加载的每个区块,按维度分组,并显示总数——方便确认出生区块确实已卸载。

⚠️ 游戏玩法说明

请注意,由于出生区块现在会在空无一人时卸载,任何直接建设在世界出生点的自动化农场(如铁农场或作物农场)将在附近没有玩家时暂停运行,与世界其他地方的农场一样。