
无玩家护甲阴影
防止本地玩家在第三人称视角下的护甲渲染。修复在使用某些着色器(如 Rethinking Voxels)时,佩戴附魔护甲在第一人称视角下的动态光照问题。
查看大图这是一个 Fabric 模组,修复了某些 Iris 光影中,当玩家穿着附魔盔甲时动态照明会出现严重异常、并经常被盔甲遮挡的问题。之前的解决方法是在设置中停用“实体体素化”,但这会导致实体阴影也一同消失。本模组在保留实体阴影的前提下修复了该问题。
已知受此问题影响的光影包括(但不限于):
- Rethinking Voxels
该模组的工作原理是:当玩家处于第一人称视角时,它会阻止玩家自身的盔甲渲染(不影响其他玩家的盔甲,只影响你自己的)。此外,你还可以设置一个按键绑定来切换盔甲的隐藏状态(该键位默认未设置)。
注意:为了实现完全无遮挡的动态照明,你需要在光影设置中关闭“玩家体素化”。你也可以保留“玩家体素化”启用状态,如果你只是想避免完全遮挡,而对部分光遮挡仍可接受的话。

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