无边框轮廓 🚫

无边框轮廓 🚫

移除旁观屏障方块时显示的边框。该功能可在配置文件中启用或禁用,并且你可以选择在哪些游戏模式下隐藏该边框。

杂项

由 fenny (fenny013) 创作

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这是一个客户端模组,当玩家瞄准特定方块时,可隐藏其轮廓线。
最初专为屏障方块设计,现已支持通过可配置列表自定义任意方块。

模组允许你完全控制轮廓线消失的时机与场合:

  • 随时启用或禁用该功能
  • 选择隐藏轮廓线的游戏模式
  • 在隐藏列表中添加或移除任意方块
  • 所有配置更改会立即在游戏中生效,无需重启

由于该模组仅影响渲染层,因此无需安装在服务器上,也不会影响游戏玩法或世界数据。

非常适合地图制作者、冒险地图、大厅设计、电影拍摄或任何方块轮廓会破坏沉浸感的场景。

配置指南

配置文件位于:config/no_barrier_outline-client.toml

1. 启用或禁用模组

enabled = true

设为 false 可完全关闭该模组。

2. 选择隐藏轮廓线的游戏模式

game_modes = ["survival", "adventure"]

支持的值:

  • survival (生存模式)
  • creative (创造模式)
  • adventure (冒险模式)
  • spectator (旁观模式)

如果玩家当前不处于这些模式,轮廓线将正常显示。

3. 选择应隐藏轮廓线的方块

hidden_blocks = [
    "minecraft:barrier",
    "minecraft:glass",
    "minecraft:stone"
]

使用 Minecraft 注册表中的完整方块 ID:

  • "minecraft:barrier" (屏障)
  • "minecraft:glass" (玻璃)
  • "minecraft:oak_planks" (橡木木板)
  • "minecraft:bedrock" (基岩)

你可以根据需要添加任意数量的方块。

工作原理

当玩家注视某个方块时,模组会检查:

  1. 模组是否已启用
  2. 当前游戏模式是否在允许列表中
  3. 该方块是否在隐藏方块列表中

若所有条件均满足,默认的白色轮廓线将被取消。 配置文件的更改会在游戏过程中几乎立即生效。