NeoPlots

NeoPlots

专业级别的服务端剧情管理。基于插件开发,但原生适配模组生态系统。

NeoPlots

面向 NeoForge 1.21+ 的专业级服务端地皮管理

为遗留地皮插件提供现代化、高性能的替代方案,原生重写于 NeoForge 生态系统。专为稳定性、可扩展性与无缝模组集成而设计。

✨ 主要特性
🌍 服务端架构:原版客户端无需安装模组即可加入游戏。

⚡ O(1) 确定性生成:自定义 GridChunkGenerator 完全绕过原版噪声地图,实现零延迟生成。

🧹 纯净世界逻辑:

  • 无噪声/生物群系:显式禁用原版装饰(树木、草丛、熔岩湖)。
  • 无结构:硬编码禁止生成村庄、要塞和废弃传送门。
  • 可视边界:经典的“PlotMe”风格半砖边界,实现数学上完美的交叉点。

🌐 跨维度导航:智能传送处理。/plot auto 自动将玩家移至地皮维度;/plot spawn 将其送回主世界。

🗣️ 国际化(i18n):原生支持 10 种以上语言(英语、巴西葡萄牙语、西班牙语、法语、德语、俄语、简体中文、日语、韩语)。

💾 人类可读持久化:使用 Google GSON 优化 JSON 存储,易于编辑、备份和迁移。线程安全缓存确保主线程零 I/O 延迟。

🛡️ 标志系统:可通过命令为各地皮配置规则(PvP、使用、破坏)。

模组兼容性与自动化

NeoPlots 专为模组生态而构建。我们原生处理“假玩家”(模拟玩家的机器),以允许在地皮内自动化,同时防止恶意破坏。

自动白名单模组:

  • ✅ 机械动力(部署器、钻头、锯片)
  • ✅ 通用机械(数字采矿机、采矿机)
  • ✅ 工业先锋(植物收集器/播种器)
  • ✅ 热力系列(自动活化器)
  • ✅ 植物魔法(荒野之鼓)

如需将自定义模组加入白名单,请使用 FakePlayerRegistry API。