
谋杀之谜
用村民来创造属于你自己的小小谋杀谜案!
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将谋杀之谜的体验带入你的我的世界单人世界!
它是如何运作的?
当你进入世界时,你可以获得嫌疑人手册(创造模式)。
手册让你能够追踪每个活着的村民,并将他们标记为:
- 无辜者
- 嫌疑人
- 未知(默认)
随着调查的推进,你可以:
- 审问村民
- 询问他们对凶手的看法
- 栽赃村民
- 搜查他们的口袋
- 追踪可疑行为
- 识别潜在的凶手
4.0 版本新内容: 手持嫌疑人手册时,蹲下并右键点击村民可直接跳转到其页面;使用手册顶部的全新搜索栏,可通过名字快速查找村民。
信任系统 (4.0 版本新内容)
村民对你的信任不再只是装饰性文字,它实际上会影响他们提供帮助的意愿。
- 与村民交易、消灭凶手 会增加 信任度。
- 错误地栽赃无辜村民、杀害无辜者,或让凶手杀害某人 会降低 信任度。
- 信任度越高,你在询问“谁可能是凶手?”时获得的提示就越好:
- 无信任度: 村民什么都不会告诉你(并且态度也不会好)。
- 低信任度: 回答模糊,基本没用。
- 良好信任度: 村民会指向某个具体名字。
- 高信任度: 村民会透露凶手的职业。
杀死 3 名无辜村民,游戏就结束了——你的物品栏会被清空,并被关进监狱,村民们会清楚地表明他们现在怀疑谁。在这之前,你会收到两次警告。
怀疑系统——村民对你的行为作出反应
- 盯着村民看会增加他们的怀疑值。
- 高度怀疑的村民会感到不适,被审问时可能会开始出汗。
- 高怀疑值的无辜村民会开始恐慌并逃离你 (4.0 版本新内容)。
- 如果真凶已经明显紧张,正确栽赃他能完全揭露其身分——他会停止伪装,无情的开始追猎你 (4.0 版本新内容)。
凶手的怀疑值越高:
- 他们就越紧张。
- 他们会避免眼神接触——只要你一直盯着他们看,他们甚至不敢尝试行凶 (4.0 版本新内容)。
- 他们会保持距离,试图完全避开你,而不仅仅是走开 (4.0 版本改进)。
- 他们的行为会越来越可疑,一旦紧张到一定程度,回答问题的方式也会明显不同;在此之前,他们会混在人群中,回答方式与普通无辜村民无异 (4.0 版本新内容)。
如果凶手仍被信任或被标记为无辜者,他们会继续杀害更多村民——不过他们越可疑,下手就越谨慎(频率也更低) (4.0 版本重做)。
多名凶手
你可以与多名凶手一起游戏。
- 凶手不会互相攻击。
- 单轮游戏中最多可有 5 名凶手!
生活品质改进 (4.0 版本新内容)
- 村民现在会以合适的职业生成,而不再全是无业状态,使村庄更具沉浸感。
- 饥饿条被完全移除——专注于调查,而非食物补给。
- 检查村民口袋现在每个村民只能进行一次,并会随机给出一些物品。
- 大幅增加了每个问题下村民的对话和回答多样性。
胜利与失败条件
胜利 找到并消灭所有凶手。
失败
- 所有无辜村民被杀,或
- 你自己杀死了 3 名无辜村民并被关进监狱。
命令
生成村民
/mm spawn
难度选项:
- 1 = 20 名村民 - 2 = 30 名村民 - 3 = 40 名村民 - 4 = 50 名村民 - 5 = 60 名村民
所有村民都以预加载的名字生成。
开始一轮游戏
/mm start
选项:
- 1 = 1 名凶手 - 2 = 2 名凶手 - 3 = 3 名凶手 - 4 = 4 名凶手 - 5 = 5 名凶手
停止一轮游戏
/mm stop
结束当前的谋杀之谜轮次。
设置监狱位置 (4.0 版本新内容)
/mm prison
将你当前位置设置为因杀死 3 名无辜者而被监禁玩家的传送点。
显示信息(仅 OP)
/mm status
显示:
- 当前凶手
- 怀疑值
- 村庄信任等级 (4.0 版本新内容)
- 你杀死无辜者的数量 (4.0 版本新内容)
所需模组
此模组需要:Psycho Villagers 模组
彩蛋
留意一个名叫 Dexter 的村民……他跟其他村民不一样……
祝你好运,猎人 ;)
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