移动图纸

移动图纸

移动原理图是一个适用于我的世界1.20.1版本的客户端Fabric模组,它能加载WorldEdit原理图文件,并在游戏中将其渲染成一个移动、循环播放的结构。

MovingSchematic

MovingSchematic 是一个面向 Minecraft 1.20.1 的客户端 Fabric 模组,可加载 WorldEdit 的 schematic 文件,并将其在世界中渲染为移动且循环的结构。

本模组不会放置方块,仅在客户端渲染 schematic,因此适用于可视化移动平台、列车、传送带、循环装饰或任何需要持续移动效果的场景。

功能

  • 加载 WorldEdit 的 schematic 文件。
  • 将 schematic 向 north、south、east、west、up 或 down 方向移动。
  • 根据 schematic 长度实现循环移动。
  • 可配置速度、渲染距离和重复次数。
  • 支持暂停、恢复、停止及查看当前状态。
  • 渲染常见方块层,包括实体、镂空、半透明及绊线。

Schematic 文件

相对文件路径的解析目录为:

.minecraft/schematics/

也支持绝对文件路径。

加载并启动

/moveschem load <x> <y> <z> <file> <dir> <speed> <rd> <stack>

参数说明:

  • x y z - schematic 在世界中的锚点位置。
  • file - 位于 schematics 文件夹中的文件名,或绝对路径。
  • dir - 移动方向:north、south、east、west、up 或 down。
  • speed - 移动速度,单位为方块/秒。
  • rd - 渲染距离,单位为方块。
  • stack - 循环中的 schematic 重复次数。

其他命令

/moveschem stop | pause | resume | speed <value> | rd <value>

许可协议

本项目采用 CC0-1.0 许可。详情请参见 LICENSE 文件。