
移动图纸
移动原理图是一个适用于我的世界1.20.1版本的客户端Fabric模组,它能加载WorldEdit原理图文件,并在游戏中将其渲染成一个移动、循环播放的结构。
MovingSchematic
MovingSchematic 是一个面向 Minecraft 1.20.1 的客户端 Fabric 模组,可加载 WorldEdit 的 schematic 文件,并将其在世界中渲染为移动且循环的结构。
本模组不会放置方块,仅在客户端渲染 schematic,因此适用于可视化移动平台、列车、传送带、循环装饰或任何需要持续移动效果的场景。
功能
- 加载 WorldEdit 的 schematic 文件。
- 将 schematic 向
north、south、east、west、up或down方向移动。 - 根据 schematic 长度实现循环移动。
- 可配置速度、渲染距离和重复次数。
- 支持暂停、恢复、停止及查看当前状态。
- 渲染常见方块层,包括实体、镂空、半透明及绊线。
Schematic 文件
相对文件路径的解析目录为:
.minecraft/schematics/
也支持绝对文件路径。
加载并启动
/moveschem load <x> <y> <z> <file> <dir> <speed> <rd> <stack>
参数说明:
x y z- schematic 在世界中的锚点位置。file- 位于schematics文件夹中的文件名,或绝对路径。dir- 移动方向:north、south、east、west、up或down。speed- 移动速度,单位为方块/秒。rd- 渲染距离,单位为方块。stack- 循环中的 schematic 重复次数。
其他命令
/moveschem stop | pause | resume | speed <value> | rd <value>
许可协议
本项目采用 CC0-1.0 许可。详情请参见 LICENSE 文件。
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