
刷怪指示器
高亮显示敌对生物可以生成的方块表面,使用颜色编码的覆盖层。
查看大图生物生成指示器会在你附近有效的生物生成地面上,用颜色编码的覆盖层进行高亮显示。它使用原版生成规则,因此无需在服务端安装即可在任何服务器上工作。
功能特点
- 在有效生成地面上显示颜色编码覆盖层:红色(危险)、黄色(警告)、绿色(安全)
- 可配置的渲染距离、不透明度以及显示的颜色
- 可从选项界面或通过命令访问设置界面
- 仅客户端——适用于原版服务器、SMP(生存多人服务器)和模组服务器
命令
/msi settings— 打开设置界面/msi toggle— 切换覆盖层的开启/关闭/msi on|/msi off— 启用或禁用覆盖层/msi reset— 将所有设置重置为默认值
配置
默认按键绑定:J(切换覆盖层)
配置文件:config/msi-common.toml
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
render_rad |
16 | 以方块为单位的渲染距离 |
overlay_opacity |
0.5 | 覆盖层透明度 |
show_danger |
true | 显示红色覆盖层(有效生成点,但无空间容纳生物) |
show_warn |
true | 显示黄色覆盖层(有效生成点,有1个方块空间) |
show_safe |
false | 显示绿色覆盖层(有效生成点,有2个及以上方块空间) |
备注
- 使用原版 Minecraft 生成规则:半砖、楼梯、活板门、玻璃和树叶会被正确排除(不可生成)
- 覆盖层每 5 tick 更新一次
- 适用于单人、局域网和多人游戏
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