MenuMolder

MenuMolder

这是一个新的模组,旨在以全新方式让你的界面看起来更美观!

MenuMolder 🎨

这款模组让你重新掌控 HUD 布局。

想象一下:你构建了一个令人惊叹的模组包。它包罗万象——科技模组、魔法模组、探索模组、便捷模组,以及为你这些模组服务的模组。这堪称一件杰作。但只有一个问题。

你的屏幕看起来就像有人在上面打了一串 GUI 喷嚏。

生命值指示器、小地图、任务日志、物品追踪器、经验条、自定义部件——全都在争夺相同的像素,互不配合。但这不必如此。欢迎使用 MenuMolder。


MenuMolder 是一款 Fabric 模组,可让你全面自行控制 HUD 的外观和手感。将任意元素拖放到屏幕上任意位置,随心调整大小,最终打造出符合你游戏风格的布局,而非与之对抗。无论你是追求像素级完美的洁癖玩家,还是厌倦了在快捷栏夹缝中辨认小地图的人——MenuMolder 都能满足你的需求。


🌟 功能特点

🖱️ 拖拽与重新定位
抓住任意 HUD 元素并将其放置到合适位置。挡住生命值的小地图?移开。覆盖快捷栏的任务追踪器?搞定。完全自由,无需妥协。

🔲 缩放任意元素
文字太小看不清?调大。占用空间太多?缩小。MenuMolder 允许你自由缩放单个 HUD 元素,让每个元素都达到理想大小。

🧹 专为模组混乱而生
MenuMolder 从设计之初就充分考虑了大量模组加载的情况。你的模组越多,就越需要它。它在原版 HUD 管理失效的地方如鱼得水。

⚡ 极小性能占用
尽管功能强大,MenuMolder 仍保持轻量高效。它不会拖慢游戏速度,也不会与其他模组产生兼容性冲突。

🤝 完全非破坏性
MenuMolder 不会修改你的模组——它只是重新组织它们在屏幕上的显示方式。所有模组功能照常运行,只是布局变得更合理。


💬 特别适合……

  • 运行大型模组包、HUD 被 widget 堆满的玩家
  • 任何曾希望 HUD 元素稍微大一点或小一点的人
  • 追求界面整洁、有规划、完全符合心意的完美主义者
  • 基本上所有觉得屏幕不够大、装不下模组列表的玩家