
诱饵灯笼
一个轻量级的NeoForge生存实用模组,添加了一个神奇的灯笼来吸引友好生物,帮助农场、动物围栏、村庄和基地管理。
诱饵灯笼
诱饵灯笼 添加了一个简单但实用的生存实用方块:一个可切换的灯笼,能吸引小范围内的友好生物。
将它放在农场、畜栏、村庄角落、谷仓、牧场或基地入口附近,开启诱饵模式,附近的被动生物就会缓慢地向灯笼移动。不需要牵绳、推挤或笨拙的生物交通堵塞。 这是一个小型模组,但它解决了原版最令人烦恼的问题之一:干净地移动友好生物。

特点
- 添加了诱饵灯笼方块
- 在普通灯笼模式和诱饵模式之间切换
- 吸引8格半径内的友好生物
- 通过正确的方块实体刻在服务器端工作
- 忽略敌对生物
- 忽略坐着的已驯服动物
- 专为农场、谷仓、村庄、畜栏和生存基地设计
- 轻量级,与原版友好
- 适用于Minecraft 1.21.1
- 适用于NeoForge
工作原理
右击诱饵灯笼以切换诱饵模式。
启用后,灯笼会柔和地将附近的友好生物拉向它。它不会传送生物或强制移动。它使用正常的生物导航机制,因此结果感觉自然,且仍遵循Minecraft的寻路逻辑。

这使得它适用于:
- 将动物聚集到畜栏中
- 整理农场区域
- 无需牵绳移动被动生物
- 将牲畜保持在谷仓附近
- 建造更整洁的生存基地
- 让村庄和农场更有生机
合成
诱饵灯笼由普通灯笼、发光浆果和小麦合成。
它故意设计得足够便宜,以便在早期有用,但仍需要简单的生存配置。


为什么使用它?
原版Minecraft提供了牵绳、食物引诱、栅栏和耐心。
诱饵灯笼提供了一个更清洁的选项。
它并不强大,不是自动化的生物农场,也不是巨大的科技方块。它只是一个实用的生存工具,让被动生物处理不再那么痛苦。
兼容性
诱饵灯笼设计为保持轻量级且模组包友好。
其逻辑基于友好/寻路生物,并包含标签支持以便于未来覆盖,因此数据包或模组包可以调整哪些生物应被吸引或忽略。
适用场景
- 生存模式
- 原版增强
- 农耕
- 动物处理
- 温馨基地
- 村庄
- 轻量级生活质量模组包
- NeoForge模组包
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