路都的群体瘫痪装置

路都的群体瘫痪装置

制作自AstralSpiff的硬核Minecraft恐怖Mod系列,但也可在其他地方使用。该Mod添加了一个菜单,显示有关死亡原因的调试信息,并提供选项(如可行)禁用导致死亡的内容,以及更多功能。

plinK

怪物禁用器

这是一个简单的模组,它添加了一个菜单,用于找出导致您上次死亡的原因,并允许您禁用那些曾经杀死过您的实体。该模组是为 AstralSpiff 的硬核恐怖模组挑战制作的,当您因某个模组而死亡时,可以禁用该模组。如果您想完全禁用某个模组,此模组会提供杀死您的模组信息;此外,它还提供了一种禁用特定实体而非整个模组的方法。当然,此模组也可以在此特定情境之外使用,欢迎将其包含在任何模组包中。


使用方法:

非常简单。以下是可用的指令:

  • /mobremover menu
    • 打开 GUI 界面,显示模组对杀死您的原因的最佳推测、一个用于禁用它的选项、一个回到死亡地点的按钮,以及一个用于查看更多信息的可选调试输出。注意:如果未检测到任何实体作为您的死亡原因,菜单在首次使用时可能不可用。
  • /mobremover blacklist add <entity>
    • 将指定的实体添加到已禁用实体的列表中。
  • /mobremover blacklist remove <entity>
    • 将指定的实体从已禁用实体的列表中移除。
  • /mobremover blacklist list
    • 列出所有当前已禁用的实体。

请记住,被列入黑名单的实体将立即从世界中移除,并且无法以任何方式生成。这适用于该实例中的所有世界。特别针对恐怖模组,这并不意味着某个特定怪物周围的所有模组功能都被禁用,因此您可能仍会收到随机的预兆信息或诡异的迷你游戏等,但该实体本身不会生成。


如果您发现任何错误,或者发现与此模组兼容性不佳的模组,请告知我!如果您确实需要特定 Forge 版本的此模组,也请告诉我,但除了较新的 Forge 版本外,我可能无法顾及。不过,您随时可以分支(fork)该项目!

这是 GitHub 的链接:https://github.com/Luduwizard/MobDisabler

本项目采用 MIT 许可证,更多信息请参阅 https://opensource.org/license/mit。