
战利品掉落生成器
厌倦了把好枪藏在普通箱子里?想在角色扮演基地的桌子上展示武器,或者创建一个战利品直接生成在地上的竞技场?这个模组将解决你所有的问题!
查看大图TACZ: 武器展示与生成器是热门武器模组 Timeless and Classics Zero (TACZ) 的扩展,让你能在游戏世界中以3D模型展示物品,并将其转化为永久的战利品生成点。
✨ 主要特性:
简易放置(/put 命令):拿起任何枪支(或物品),对准桌子、地板或任何其他表面,输入 /put。武器会整齐地落在方块上!
智能生成系统:如果生存或冒险模式的玩家点击地面上的枪支,他们捡起后,桌上的枪支会暂时消失。10秒后,它会自动重新出现!这非常适合创建竞技场、射击地图和装备投放点。
便捷管理员控制:如果创造模式玩家捡起枪支,生成器将被永久移除。地图上不会留下杂乱痕迹。
真实物理碰撞箱:与其他装饰模组不同,本模组创建了一个隐形碰撞箱(按 F3+B 可查看)。要拾取武器,只需用空手右键点击它(无需按 Shift 键!)。
皮肤保留:武器被放置在桌上时,会保留 TACZ 的所有瞄准镜、消音器、皮肤和弹药!
完整兼容 Axiom:你可以利用 Axiom 模组的实体属性编辑器,在武器置于桌上时移动它、改变其比例和角度。模组会永久记住这些设置,10秒重生后,枪支会以完全相同的方式出现!
⚙️ 使用方法:
将武器装备在主手。
瞄准一个方块。
输入命令 /put。
使用 Axiom 模组调整位置(可选)。
用副手右键点击武器的碰撞箱将其拾取。
📦 依赖项(必需模组):
本模组正常运行需要安装以下模组(如截图所示):
Fabric API
TACZ-Refabricated-1.20.1 (TACZ)
Cloth Config API(TACZ 的库)
ForgeConfigAPIPort(TACZ 的库)
Axiom 模组——用于在地图上精确调整武器的位置和尺寸。
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