
战利品事件
一个用于举办吸引全服玩家的社区活动的交钥匙解决方案

简介
Loot Events 是一款服务器管理工具,旨在帮助管理员轻松规划和运营供玩家参与的社区战利品活动。该模组致力于简化战利品活动的流程。
其主要功能“物品天降”允许你创建一项活动,让物品从指定立方体区域的天上掉落。管理员可以配置一切——从活动地点和持续时间,到不应掉落的物品及其生成频率。整个系统由命令驱动,因此管理员可以完全通过聊天命令来设置、准备和启动活动,无需在游戏过程中修改配置文件。
该模组还包含一些反作弊措施,以确保公平。它会追踪每位玩家在活动中实际拾取到的物品,并设有简单的保护机制以防止利用漏洞。内置的易用黑名单系统可让你阻止过于强大或破坏游戏平衡的物品掉落,同时对物品堆叠数量和收集总量设置多种限制,以维持平衡。
模组提供了丰富的配置选项。你可以调整活动计时器、战利品掉落频率、生成半径、传送设置,甚至可以在不同维度中举办活动。它专为处理社区活动的后勤工作而设计,让管理员能够专注于创造有趣的体验,而不是担心技术细节或玩家试图作弊。
简而言之,Loot Events 旨在成为运行引人入胜的全服活动、将社区凝聚在一起的交钥匙解决方案。
特性
- 目前提供 1 种活动类型:物品掉落
- 可配置大量活动参数,让你能精细调整活动时长、战利品数量甚至公告员名称
- 活动开始时传送玩家
- 智能拾取检测,未报名活动的玩家无法拾取战利品
- 战利品限制,你可以决定每个玩家能拾取多少组物品
- 配置保存,你可以在游戏内使用命令配置所有内容,模组将保存你的设置以供下次使用
维基
你可以在此访问维基。其中包含了 Loot Events 最新版本的命令规范。
警告:如果你未使用本模组的最新版本,某些功能可能无法使用。
寻求帮助
在寻求帮助之前,请先查阅维基。
如果你仍需进一步帮助,可以在此处提交问题,或在 Discord 上询问。
整合包
你可以在你的整合包中使用本模组。
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