
生命偷取引擎
服务器端生命偷取,可配置的PVP心脏损失、复活系统、反刷机制和战斗日志惩罚
生命窃取引擎
一个适用于现代 Fabric 版本的可配置服务端生命窃取模组。
玩家可以通过 PvP 失去或获得生命值,使用复活机制,并启用反滥用系统,例如反刷怪冷却时间和战斗日志惩罚。
功能
- 生命窃取生命值系统(可配置最大生命值)
- 可选的仅 PvP 生命值损失
- 可选的零生命值封禁(持续时间可配置)
- 可选的倒地状态复活系统
- 支持复活图腾
- 反刷怪系统(启用/禁用 + 冷却时间)
- 战斗标记 + 可选的退出游戏死亡
- 重生保护
- 生命物品模式和管理员命令
- 排行榜和玩家统计命令
服务端/客户端
该模组完全是服务端的,客户端无需安装。
命令
基础命令:
/lifesteal ...(需要管理员权限)
主要选项:
- 生命值:获取/设置/最大值
- 封禁:启用 + 持续时间
- 复活:启用 + 给予
- 生命物品模式:启用 + 给予
- 反刷怪:启用 + 持续时间
- 仅 PvP 生命值损失:启用
- 战斗日志系统:启用 + 持续时间
- 重生保护:启用 + 持续时间
- 排行榜 + 统计
战斗日志系统
启用后:
- 当玩家受到其他玩家的伤害(直接或间接)时,会进入战斗状态。
- 在标记状态下退出游戏会导致玩家死亡。
- 标记持续时间可配置(默认:15 秒)。
- 战斗开始和结束时,玩家会收到聊天消息。
权限
管理员命令需要操作员级别权限。
兼容性
- Fabric Loader:
>= 0.19.1 - Minecraft:
26.1.2 - Java:
25+
许可证
MIT
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