生命偷取引擎

生命偷取引擎

服务器端生命偷取,可配置的PVP心脏损失、复活系统、反刷机制和战斗日志惩罚

生命窃取引擎

一个适用于现代 Fabric 版本的可配置服务端生命窃取模组。

玩家可以通过 PvP 失去或获得生命值,使用复活机制,并启用反滥用系统,例如反刷怪冷却时间和战斗日志惩罚。

功能

  • 生命窃取生命值系统(可配置最大生命值)
  • 可选的仅 PvP 生命值损失
  • 可选的零生命值封禁(持续时间可配置)
  • 可选的倒地状态复活系统
  • 支持复活图腾
  • 反刷怪系统(启用/禁用 + 冷却时间)
  • 战斗标记 + 可选的退出游戏死亡
  • 重生保护
  • 生命物品模式和管理员命令
  • 排行榜和玩家统计命令

服务端/客户端

该模组完全是服务端的,客户端无需安装。

命令

基础命令:

  • /lifesteal ...(需要管理员权限)

主要选项:

  • 生命值:获取/设置/最大值
  • 封禁:启用 + 持续时间
  • 复活:启用 + 给予
  • 生命物品模式:启用 + 给予
  • 反刷怪:启用 + 持续时间
  • 仅 PvP 生命值损失:启用
  • 战斗日志系统:启用 + 持续时间
  • 重生保护:启用 + 持续时间
  • 排行榜 + 统计

战斗日志系统

启用后:

  • 当玩家受到其他玩家的伤害(直接或间接)时,会进入战斗状态。
  • 在标记状态下退出游戏会导致玩家死亡。
  • 标记持续时间可配置(默认:15 秒)。
  • 战斗开始和结束时,玩家会收到聊天消息。

权限

管理员命令需要操作员级别权限。

兼容性

  • Fabric Loader: >= 0.19.1
  • Minecraft: 26.1.2
  • Java: 25+

许可证

MIT