
KillMessage Plus
一个轻量级的PvP增强模组,在玩家击杀时添加一个时尚的“被击败”覆盖层,并在聊天死亡消息中附加击杀距离。
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一款轻量级的视觉增强模组,让《我的世界》中的PvP更具激情。
它会在你击败另一名玩家时添加视觉覆盖层,并在聊天中显示击杀距离。
功能
击杀界面覆盖层 (Kill Overlay HUD)
当你击杀另一名玩家时,屏幕底部中央会弹出一个击杀覆盖层。
- 击败文本:在屏幕底部中央显示“Defeated”(击败),其下方显示被击败玩家的名字。
- 高可见性设计:被击败玩家的名字带半透明黑色背景,确保在任何环境中都清晰可见。
- 队伍颜色支持:如果被击败玩家所属计分板队伍有颜色设置,其名字将动态显示为该队伍的颜色。
- 平滑动画:覆盖层显示3秒(60游戏刻),并在最后1秒(20游戏刻)内平滑淡出。
聊天中的击杀距离
当玩家在PvP中被击杀时,击杀者与被击杀者之间的直线距离会自动附加到原版聊天死亡信息中。
- 示例(英文):
Steve was slain by Alex (15.5m) - 这使得用弓箭进行的长距离狙击或依赖距离控制的近战交锋,对聊天室中的所有人一目了然。
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