击杀事件

击杀事件

击杀事件模组为您的Minecraft服务器添加了服务器端/客户端的击杀竞赛系统。

Kill Event Mod 为你的 Minecraft 服务器添加了完全服务端侧的击杀竞赛系统。
启动计时击杀事件,使用原版计分板侧边栏实时追踪玩家击杀数,并在事件结束时自动宣布获胜者。

专为兼容性和性能而设计——与小地图和 HUD 模组兼容,无冲突。

✨ 特性

  • ⏱ 计时击杀事件
  • 📊 实时原版计分板侧边栏
  • 🏆 自动检测获胜者
  • 🧟 追踪所有生物击杀
  • 🌍 聊天消息支持客户端语言
  • 🖥 无自定义 HUD 覆盖层(对小地图友好)
  • ⚡ 轻量级且对服务器友好

🛠 命令

  • /eventstart <秒数>
  • /eventstop

📋 运行方式

  • 使用计时器启动事件
  • 玩家击杀生物
  • 实时计分板显示:
    • 剩余时间
    • 玩家击杀数

时间结束时:

  • 在聊天中公布结果
  • 宣布获胜者
  • 自动移除计分板

📦 要求

  • Minecraft Forge 1.20.1
  • Forge 47.x+

⚠ 备注

  • 计分板语言固定为英文(原版限制)
  • 聊天消息遵循客户端语言(支持 EN/TR)

概念与构想: ednge_tw

项目所有者: ednge_tw

测试与服务器实施: ednge_tw


Kill Event Mod 为 Minecraft 服务器添加了计时击杀事件系统。
在指定时间内,玩家击杀的生物数量将通过原版计分板实时追踪,并在时间结束时自动宣布获胜者。

设计为与小地图和 HUD 模组兼容,不使用额外覆盖层,因此不会出现冲突或显示问题。

✨ 特性

  • ⏱ 计时击杀事件系统
  • 📊 实时原版计分板侧边栏
  • 🏆 自动检测获胜者
  • 🧟 追踪所有生物击杀
  • 🌍 聊天消息根据客户端语言自动调整(EN/TR)
  • 🖥 与 HUD 和小地图模组兼容
  • ⚡ 轻量级,性能友好

🛠 命令

  • /eventstart <秒数>
  • /eventstop

📋 运行方式

  • 以设定的时间启动事件
  • 玩家击杀生物
  • 右侧显示实时计分板:
    • 剩余时间
    • 玩家击杀数

时间结束时:

  • 在聊天中分享结果
  • 自动宣布获胜者
  • 自动移除计分板

📦 要求

  • Minecraft Forge 1.20.1
  • Forge 47.x+

⚠ 备注

  • 由于原版限制,计分板语言固定为英文
  • 聊天消息根据玩家客户端语言自动翻译(TR/EN)

想法与概念: ednge_tw

项目所有者: ednge_tw

测试与服务器实施: ednge_tw**