
击杀事件
击杀事件模组为您的Minecraft服务器添加了服务器端/客户端的击杀竞赛系统。
查看大图Kill Event Mod 为你的 Minecraft 服务器添加了完全服务端侧的击杀竞赛系统。
启动计时击杀事件,使用原版计分板侧边栏实时追踪玩家击杀数,并在事件结束时自动宣布获胜者。
专为兼容性和性能而设计——与小地图和 HUD 模组兼容,无冲突。
✨ 特性
- ⏱ 计时击杀事件
- 📊 实时原版计分板侧边栏
- 🏆 自动检测获胜者
- 🧟 追踪所有生物击杀
- 🌍 聊天消息支持客户端语言
- 🖥 无自定义 HUD 覆盖层(对小地图友好)
- ⚡ 轻量级且对服务器友好
🛠 命令
/eventstart <秒数>/eventstop
📋 运行方式
- 使用计时器启动事件
- 玩家击杀生物
- 实时计分板显示:
- 剩余时间
- 玩家击杀数
时间结束时:
- 在聊天中公布结果
- 宣布获胜者
- 自动移除计分板
📦 要求
- Minecraft Forge 1.20.1
- Forge 47.x+
⚠ 备注
- 计分板语言固定为英文(原版限制)
- 聊天消息遵循客户端语言(支持 EN/TR)
概念与构想: ednge_tw
项目所有者: ednge_tw
测试与服务器实施: ednge_tw
Kill Event Mod 为 Minecraft 服务器添加了计时击杀事件系统。
在指定时间内,玩家击杀的生物数量将通过原版计分板实时追踪,并在时间结束时自动宣布获胜者。
设计为与小地图和 HUD 模组兼容,不使用额外覆盖层,因此不会出现冲突或显示问题。
✨ 特性
- ⏱ 计时击杀事件系统
- 📊 实时原版计分板侧边栏
- 🏆 自动检测获胜者
- 🧟 追踪所有生物击杀
- 🌍 聊天消息根据客户端语言自动调整(EN/TR)
- 🖥 与 HUD 和小地图模组兼容
- ⚡ 轻量级,性能友好
🛠 命令
/eventstart <秒数>/eventstop
📋 运行方式
- 以设定的时间启动事件
- 玩家击杀生物
- 右侧显示实时计分板:
- 剩余时间
- 玩家击杀数
时间结束时:
- 在聊天中分享结果
- 自动宣布获胜者
- 自动移除计分板
📦 要求
- Minecraft Forge 1.20.1
- Forge 47.x+
⚠ 备注
- 由于原版限制,计分板语言固定为英文
- 聊天消息根据玩家客户端语言自动翻译(TR/EN)
想法与概念: ednge_tw
项目所有者: ednge_tw
测试与服务器实施: ednge_tw**
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