
在游戏内 信息 JSON
从过去的黄金时代起,这里带回了完全可自定义的HUD信息。
查看大图关于本模组
你是否曾希望让一些酷炫信息(比如当前游戏天数)始终显示在屏幕上?
本模组让你能够始终在屏幕上显示你喜欢的信息,并且完全可自定义。
通过修改 JSON 格式的预设来管理显示内容,如果你不熟悉 JSON,也可以直接导入并使用其他玩家的预设!
安装后,模组会提供一个默认预设。
当前标注为 Beta 版本,因为我想在正式发布前使其更稳定并添加更多功能
HUD 结构
你可以随意启用多个 HUD,它们存放在 /config/ingameinfojson/huds 文件夹中。
每个 HUD 都是一个 JSON 文件,基本结构如下:
{
"position": "top-left",
"rows": [{
"elements": [{
"type": "currentday",
"showLabel": true
},
{
"type": "time"
},
{
"type": "dayperiod"
}
]
},
{
"elements": [{
"type": "biome",
"showLabel": true
}]
},
{
"elements": [{
"type": "fps",
"showLabel": true
}]
},
{
"elements": [{
"type": "coords"
}]
}
]
}
每个 HUD 由行(rows)组成,行内包含元素(elements)。元素中的 type 键用于从以下值中选择要显示的信息:
- coords(显示 XYZ 坐标)
- time(以 HH:MM 格式显示当前时间)
- dayperiod(根据当前时间显示 早晨、下午、夜晚 标签)
- biome(显示你当前所在的生物群系)
- fps(显示你当前的帧数)
- currentday(显示已过去多少游戏天数)
- deaths(显示你的死亡次数)
此外还有 showLabel 和 label 键:前者为布尔值,启用后会在数值前显示标签;后者可用于自定义显示任何文本作为标签,否则会使用默认标签。
!!注意:结构可能因模组版本而变化,我将尽快提供一个链接,用于跟踪不同版本的正确结构!!
如何安装
只需下载模组,将其文件放入 /mods 文件夹即可。
可选依赖
- Configured(你可以使用此模组来更改和调整 HUD 的一些通用设置)
服务器兼容性
本模组完全为客户端模组,无需安装在服务器端。
不兼容性
应该不会出现冲突问题,但如果你遇到了错误,请在评论区下方报告。
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