
改进的狼行为
原版游戏中的狼有点没用。它们确实会攻击东西,但之后就会呆呆站着,任由战利品消失。这个模组修复了这个问题。
改进的狼AI
原版中的狼基本没什么用。它们确实会攻击东西,但打完就站在那儿,看着战利品消失。这个模组解决了这个问题。
特性
智能狩猎 - 狼在目标死亡后会停止攻击。不再看到你的狼对着尸体猛扑。
收集肉类 - 击杀后,你的狼会叼起肉类并带回来给你。
敌对生物探测 - 附近有敌对生物时,你的狼会发出低吼。在洞穴或夜晚时可作为早期预警系统。
拾取物品 - 潜行时,你的狼会拾取附近的掉落物并带给你。战斗后清理战场很方便。
工作原理
- 狼仍然正常战斗,只是完成任务后会停下来
- 潜行以命令你的狼拾取物品,站立以取消命令
- 低吼不会打断战斗或其他行为
- 携带物品时,物品会直观地显示在狼的嘴里
配置
所有功能都可以在配置文件中切换或调整:
- 启用/禁用任何功能
- 调整探测范围
- 更改拾取行为(仅限潜行或始终激活)
- 调整低吼和拾取的时机
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.0.0+
备注
- 仅影响已驯服的狼
- 坐着的狼不会拾取、低吼或狩猎
- 应该能与其他模组兼容,除非它们完全覆盖了狼的AI
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