改进的狼行为

改进的狼行为

原版游戏中的狼有点没用。它们确实会攻击东西,但之后就会呆呆站着,任由战利品消失。这个模组修复了这个问题。

改进的狼AI

原版中的狼基本没什么用。它们确实会攻击东西,但打完就站在那儿,看着战利品消失。这个模组解决了这个问题。


特性

智能狩猎 - 狼在目标死亡后会停止攻击。不再看到你的狼对着尸体猛扑。

收集肉类 - 击杀后,你的狼会叼起肉类并带回来给你。

敌对生物探测 - 附近有敌对生物时,你的狼会发出低吼。在洞穴或夜晚时可作为早期预警系统。

拾取物品 - 潜行时,你的狼会拾取附近的掉落物并带给你。战斗后清理战场很方便。


工作原理

  • 狼仍然正常战斗,只是完成任务后会停下来
  • 潜行以命令你的狼拾取物品,站立以取消命令
  • 低吼不会打断战斗或其他行为
  • 携带物品时,物品会直观地显示在狼的嘴里

配置

所有功能都可以在配置文件中切换或调整:

  • 启用/禁用任何功能
  • 调整探测范围
  • 更改拾取行为(仅限潜行或始终激活)
  • 调整低吼和拾取的时机

需求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.0.0+

备注

  • 仅影响已驯服的狼
  • 坐着的狼不会拾取、低吼或狩猎
  • 应该能与其他模组兼容,除非它们完全覆盖了狼的AI

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