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客户端模组,可在实体周围渲染可配置的线框碰撞箱。支持视觉缩放(0.5倍–2.0倍)、接触感知着色以及自定义RGB颜色。无透视功能、无自动操作、无方块穿透渲染。支持按键开关、游戏内设置界面。


碰撞箱开关

碰撞箱开关 是一款轻量级的客户端 Fabric 模组,可让你可视化实体碰撞箱,并支持自定义颜色和大小,且不含任何冗余功能。

功能

🎯 碰撞箱可视化 显示周围所有实体(最远 128 格)的线框轮廓。可随时开启或关闭。

🎨 两种颜色模式

  • 基于攻击距离 — 当实体处于攻击范围内时,碰撞箱自动变为绿色;超出范围时变为红色
  • 自定义 — 使用 RGB 滑块选择你喜欢的任意颜色

📐 视觉缩放 将碰撞箱缩放至实际大小的 0.5 倍至 2.0 倍,便于在远处查看。

⚙️ 游戏内设置界面 所有选项均可通过简洁的设置界面访问,无需手动编辑配置文件。

按键绑定

按键 操作
H 开启/关闭碰撞箱
J 打开设置界面

需求

  • Minecraft 1.21.x
  • Fabric Loader ≥ 0.19.3
  • Fabric API
  • Java 21+

备注

  • 仅客户端 — 无需安装在服务器上
  • 设置会自动保存至 config/hitbox-toggle.json