
由DrAbbud标记的地狱
将敌对生物转化为不可预测的炼狱威胁,并附带随机修饰词、等级、动态难度以及值得冒险的奖励。
Some mobs are born infernal. Some players are marked to suffer. 有些生物天生地狱。有些玩家注定受苦。
NeoForge 1.21.1 · 为硬核生存和 All The Mods 10 (ATM10) 等整合包设计
🔥 Hellmarked
Hellmarked 将普通生物变成噩梦,并且偶然间,会将一个倒霉的玩家拖入他们必须战斗或治愈才能脱身的个人地狱。
🔥 地狱生物 — 37 个修饰词
任何生物都可能生成为地狱生物:被强化、发光,并带有三级(精英、究极、地狱)中随机一组致命的修饰词。从 fiery、vengeance 和 lifesteal 到 magnet(将你拉入)、teleporter、gravity、splitter、reflective 等等——总共 37 个,并带有智能的不兼容性,确保组合总是有意义。每个权重都可以在游戏中配置。
💀 HellMarked 系统
当第二级地狱生物生成时,有很小的几率(0.1%,可配置)使最近的玩家成为 HellMarked:
- 诅咒 — 一波波随机的地狱生物猎杀你,随着时间推移生成得更快、更致命。
- 死亡 — 标记状态下死亡,你将失去你的背包、经验值,并且你的最大生命值永久降低到一颗心……外加一次巨大的爆炸。
- 灵魂物品 — 收集灵魂碎片来制作 HellMarked 解药(保护充能)、液态解药(恢复你失去的心脏并清除腐朽)和 灵魂图腾(复活你——但会给你留下腐朽,一个持续 12 个真实小时的惩罚,服务器重启后依然存在)。
- 最终 Boss — 制作 HellMarked 召唤者,爬到下界顶部,释放 地狱天灾:一个灾难性的 Boss,它会将你拉入、冲锋、降下火雨、喷出熔岩并召唤下界仆从。其生命值会随你的生命值呈指数级增长——在原版中是一场公平的战斗,在 ATM10 中则是真正的考验。
- 奖励 — 击败它以成为 地狱祝福者:永久再生 II、免疫再次被标记,并且生物会忽略你。
- AFK 惩罚 — 站立不动太久,地狱就会来找你。
⚙️ 专为任何整合包打造
一切都是可配置和可开关的。Boss 生命值会随你的装备缩放,“Boss 发光”阈值会适应膨胀的整合包生命值,并且水晶与 Silent Gear 兼容。专为 ATM10 设计,可在任何地方运行。
由 DrAbbud 创作 · NeoForge 1.21.1
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