基于生命值的生物数量调整

基于生命值的生物数量调整

生物根据其生命值变得更大更强。动态缩放,带来更沉浸式的Minecraft体验。

怪物

# 🧬 LifeScale – 基于生命值的生物体型缩放

用动态生物缩放让你的世界活起来!

**LifeScale** 让每个生物的大小和移动速度都随其生命值而变化——创造更具沉浸感和挑战性的游戏体验。

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## ⚡ 特性

- 📈 生物生命值越高,体型越大
- 🦶 步进高度随体型增大而增加(大生物攀爬能力更强)
- ⚙️ 全自动运行,无需指令
- 🚀 性能优化(每秒更新一次)
- 👥 仅影响玩家附近的生物(减少卡顿)

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## 🧠 工作原理

每个生物都会动态更新:

- **体型缩放 = 生命值 × 0.25**
- **步进高度 = 生命值 × 0.125**

这意味着:
- 强大的生物会变得巨大
- 弱小的生物会缩小

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## 🎮 游戏影响

- BOSS战更紧张刺激
- 自然难度递增
- 生物强度视觉反馈更明显

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## ⚙️ 需求

- Minecraft **1.21.1(或兼容的 1.21.x 版本)**
- Fabric Loader
- Fabric API

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## 🧪 性能

- 每 20 游戏刻(1 秒)更新一次
- 仅影响玩家 128 格范围内的生物
- 即使在大型世界中也能保证流畅游戏

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## 📦 未来计划

- 缩放数值的配置文件
- 平滑缩放动画
- 每个生物独立自定义

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## 💬 反馈

有想法或发现漏洞?欢迎提出改进建议!

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## 🏷️ 关键词

生物缩放、基于生命值的生物、动态生物、Fabric模组、我的世界1.21模组、真实生物