
每次进步都心累...
每次获得进度都会得到一颗心,但每次受到伤害都会失去一颗心。根据你的技术水平,这会让生存变得有趣或充满挑战。所以努力取得进度吧,这样你就能统治这些怪物了。
你每完成一个进度就会获得一颗心,但每受到一次伤害就会损失一颗心。
这个模组会让你的游戏变得如此:每当你在 Minecraft 中获得一个进度,就会增加一颗心;但每受到一次伤害,就会减少一颗心。这个模组会让生存模式变得非常有趣/充满挑战。
如果你想提出修改要求或有新的想法,请在评论区留言。
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每次获得进度都会得到一颗心,但每次受到伤害都会失去一颗心。根据你的技术水平,这会让生存变得有趣或充满挑战。所以努力取得进度吧,这样你就能统治这些怪物了。
你每完成一个进度就会获得一颗心,但每受到一次伤害就会损失一颗心。
这个模组会让你的游戏变得如此:每当你在 Minecraft 中获得一个进度,就会增加一颗心;但每受到一次伤害,就会减少一颗心。这个模组会让生存模式变得非常有趣/充满挑战。
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