
harder(更难)难度
通过调整怪物行为使游戏稍微困难一点
改动:
- 怪物现在拥有更好的装备,且会随难度提升而增强
- 怪物可以使用盾牌
- 更强壮的怪物能将你向上抛起(例如铁傀儡)
- 铁傀儡在脱离战斗后会自行修复
计划中的功能:
- 较弱的怪物可以放置方块(尚未实现)
- (可能添加)如果你睡眠过多,幻翼会生成,而非因不睡觉生成
- (可能添加)小 Boss
- 怪物之间会互相协助(例如苦力怕被推向前方)
- 随机怪物属性(例如额外/减少伤害/速度)
欢迎提出建议!
模组仍在开发中,我会在心情合适时进行更新
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