harder(更难)难度

harder(更难)难度

通过调整怪物行为使游戏稍微困难一点

怪物

  • 改动:

    • 怪物现在拥有更好的装备,且会随难度提升而增强
    • 怪物可以使用盾牌
    • 更强壮的怪物能将你向上抛起(例如铁傀儡)
    • 铁傀儡在脱离战斗后会自行修复
  • 计划中的功能:

    • 较弱的怪物可以放置方块(尚未实现)
    • (可能添加)如果你睡眠过多,幻翼会生成,而非因不睡觉生成
    • (可能添加)小 Boss
    • 怪物之间会互相协助(例如苦力怕被推向前方)
    • 随机怪物属性(例如额外/减少伤害/速度)

欢迎提出建议!

模组仍在开发中,我会在心情合适时进行更新