硬模式指令

硬模式指令

这个模组通过修改一些生物使我的世界更难。

怪物

这款模组通过修改部分生物的行为来增加游戏难度。

你可以使用指令 /hardmode start 开启“挑战”,也可以使用指令 /hardmode stop 停止挑战。

以下是模组修改的所有内容:

  • 僵尸:每个皮革盔甲部件有 30% 的几率生成,每个铁制部件有 10% 的几率生成,石剑有 50% 的几率生成。
  • 骷髅:被攻击时有 50% 的几率立即射击。
  • 蜘蛛:有 40% 的几率变得非常快速。
  • 苦力怕:生命值变为原来的 2 倍。
  • 恶魂:生命值变为原来的 4 倍。
  • 卫道士:有 20% 的几率携带不死图腾生成。
  • 仅 NeoForge 版本:末影人有 20% 的几率生成体积巨大且拥有大量生命值。