
网格工程
让电网更加高效复杂
电网工程
Grid Engineering 是一款适用于 Minecraft 1.21.1 NeoForge 的电力传输模组。
该模组不仅仅是让 FE 能量通过线缆进行传输,更侧重于设计需要考虑电压、电流和功率损耗的电网。
受 GregTech 电力系统启发,Grid Engineering 不会强迫玩家进入复杂的机器电压等级,也不会因过压导致机器爆炸来惩罚玩家。相反,它鼓励玩家通过考虑线缆性能、额定电压、传输距离和电流限制来构建高效的电力基础设施。
特点
- 电压系统
- 电流系统
- 基于距离的功率损耗
- 可配置的电压等级
- 可配置的线缆属性
- 与基于 FE 的模组兼容
- 支持大型电网
- 长距离电力传输优化
Grid Engineering 的重点不在于保护机器,而在于设计和优化电网。
为何使用此模组?
许多 FE 线缆系统只是简单地传输电力,没有任何有意义的限制。
Grid Engineering 使电力传输与发电同等重要。
你应该使用哪种线缆? 你应该传输多远的距离? 你是否应该提高电压? 你是否应该增加电流?
这些决策将变得有意义且影响深远。
优化你的电力网络本身就是一个游戏挑战。
计划功能
- 量子电力隧道(无线传输)
- 跨维度电力传输
- 数据驱动的电压等级系统
- 数据驱动的线缆系统
- 面向模组开发者的 API
开发状态
Grid Engineering 目前处于早期开发阶段。
功能可能会发生变化,系统和平衡性也会随着时间的推移而持续演进。
欢迎随时提供反馈和建议。
这不是一个已完成的项目,我会持续改进和完善它,以创造更好的电网体验。
已添加的线缆
LV(低压)
- 锡线
- 铅线
- 镍线
MV(中压)
- 铜线
- 铁线
HV(高压)
- 钢线
- 金线
- 琥珀金线
SHV(超高压)
- 钨线
- 钛线
- NTT 合金线
CHV(临界高压)
- 中子素线
- NBB 合金线
注1: 此模组最初是为我个人的整合包而制作的。因此,它包含了一些不常见的材料,例如 NTT 合金和 NBB 合金,这些是我自己的项目和整合包进程中的自定义合金。
注2: 此模组不提供自身的进度系统。 为了获得最佳体验,建议使用数据包、KubeJS 或其他进度工具,将配方自定义并集成到你的整合包中。
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