
格兰蒂亚地下城
一个黑暗奇幻风格的Roguelike地牢冒险游戏,包含职业、首领、诅咒装备、魔法、商人和随机生成的地牢层。
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格兰蒂亚地下城是一个基于 NeoForge、面向 Minecraft Java 1.21.1 的黑暗奇幻地下城 Roguelike 模组。
该模组将通常的 Minecraft 进程转变为以楼层、职业、Boss、诅咒战利品、魔法物品、商人、陷阱、炼金术和生存机制为核心的地下城冒险。其灵感来源于经典 Roguelike 地牢探险游戏以及《破碎像素地牢》的氛围。
功能特性
- 地下城闯关进程系统
- 程序化生成的地下城楼层
- Boss 楼层及自定义 Boss 竞技场
- 玩家职业与副职业
- 职业技能与成长
- 诅咒武器、护甲、戒指与神器
- 魔法魔杖、法杖与魔法书
- 卷轴、药水、种子与符文
- 诅咒硬币(地下城货币)
- 商人与地下城经济
- 炼金术房间与炼金机制
- 宝箱怪、陷阱与危险房间
- 背包与地下城实用物品
- 物品鉴定系统
- 自定义 HUD 与地下城 UI
- 支持多人的战利品与地下城机制
游戏玩法
在格兰蒂亚地下城中,玩家进入一次地下城探险,并逐层推进。每一层都带来新的危险、战利品、陷阱和敌人。Boss 出现在特定楼层,而商人和特殊房间则能帮助玩家在更深的探险中存活下来。
该模组围绕风险与回报构建。诅咒物品可能强大但危险,未鉴定的战利品需要谨慎处理,资源必须精心管理。地下城越深入,探险就越困难。
职业与成长
玩家可以选择一个职业,并在游戏进程中解锁新的选项。每个职业都旨在支持不同的玩法风格,包括近战、魔法、远程战斗、防御、实用辅助等。
技能、装备和地下城资源是成长的重要组成部分。目标不仅是变得更强,还要在地下城的规则下生存下来。
物品与战利品
格兰蒂亚地下城增加了大量以地下城为中心的物品:
- 武器与护甲
- 戒指与神器
- 魔杖、法杖与魔法书
- 卷轴与药水
- 种子与符文
- 背包与实用物品
- 诅咒与未鉴定装备
- 地下城货币与商人物品
战利品围绕地下城进程、鉴定、诅咒和玩法多样性进行设计。
Boss 与楼层
Boss 遭遇战出现在特定的地下城楼层。Boss 竞技场被设计得与普通房间不同,提供专注的战斗挑战。
该模组规划了长期的地下城进程,随着玩家深入更深楼层,会遇到更强的敌人、更好的战利品和更危险的机制。
氛围
格兰蒂亚地下城采用黑暗奇幻地下城风格:古老的石厅、被诅咒的魔法、紫色水晶、火把、陷阱、废墟、危险的怪物以及浓郁的 Roguelike 氛围。
目标是让地下城感觉危险、神秘且充满生机。
运行要求
- Minecraft Java 版 1.21.1
- NeoForge
- 所需依赖项见下载页面
- 推荐做法:
- 测试重大更新时,开启一个新世界
- 更新前进行备份
- 没有备份的情况下,不要从现有世界中移除该模组
- 更新前查看更新日志
支持项目
格兰蒂亚地下城是一个热情项目,投入了大量时间用于地下城游戏玩法、平衡性、UI、多人游戏修复、测试和未来内容。
如果你喜欢这个模组并希望支持未来的更新,可以在此进行自愿捐赠:
DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/momooff
捐赠有助于持续开发、新的地下城楼层、Boss、敌人、战利品、职业平衡、自定义纹理、UI 改进、多人游戏测试和 Bug 修复。
捐赠完全自愿。不捐赠也不影响模组的可玩性。
开发状态
格兰蒂亚地下城正在积极开发中。部分机制、平衡数值、地下城生成、职业、战利品、Boss 和 UI 元素可能在不同版本间发生变化。
免责声明
格兰蒂亚地下城并非官方 Minecraft 产品,与 Mojang 或微软无关联。
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