
Glint 自定义器
一个Minecraft模组,允许修改附魔效果的强度、频率、规模、速度和纹理。
查看大图一个能让你通过简单指令修改附魔光泽强度、频率、缩放、速度及纹理(需要资源包或手动将光泽纹理放入模组 assets 文件夹)的模组。支持 Embeddium 和 Oculus,OptiFine 未经测试但理论上应该能用。
每件物品的光泽参数独立存储,因此你可以让一把剑显示红色光泽,另一把显示蓝色光泽。
功能:
附魔你的物品后,尝试以下指令:
/glint intensity - 光泽强度/glint speed - 光泽速度/glint frequency - 光泽频率/glint scale - 光泽缩放/glint texture - 光泽纹理/glint clear - 清除光泽
或者
/glint set <速度> <频率> <缩放> <强度> <纹理>
安装此资源包即可立刻使用纹理功能:
Colorful glints - Minecraft Resource Packs - CurseForge
鸣谢 Quark 模组,它让我得以实现着色器兼容功能。
特别感谢 tizio 协助我完成此模组。以下是他其他的作品:
https://www.curseforge.com/members/tizio_bello/projects
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