
Genders
这个客户端和服务端双端模组为玩家的模型添加了可自定义的身体部位(胸部、腹部、背部)。
查看大图性别 是一款针对《我的世界》1.12.2 版本的玩家模型定制模组,可增加胸部、背部和腹部可选部位的3D网格模型调整,并具备动态物理效果和盔甲渲染功能。
主要特性
精细3D调整:通过游戏内交互式配置界面,可对自定义网格模型进行位置、旋转和缩放操作。
独立物理系统:动态物理模拟器能真实模拟两侧的运动与动量,包含可自定义的力度、动量和拉伸滑块,并配备五种预设方案。
盔甲与材质覆盖:自动将玩家皮肤材质映射到自定义网格模型上,同时将装备的胸甲/护腿材质(包括自定义皮革染色和附魔光效)直接覆盖至模型,并支持模组盔甲。
物品栏界面与指令支持:在生存模式物品栏中即可直接打开编辑器。通过 /gender 指令,可将设置信息即时导出到系统剪贴板,并在其他位置导入。
服务端同步:自定义设置会安全保存到服务端的玩家能力数据中,确保在重生、切换维度或重新登录服务器后配置依然保留。
兼容性说明
本渲染系统采用标准模型变换,并直接接入玩家模型的 postRender 管道。这种架构通过让自定义网格模型继承标准身体旋转(而非强制使用手动矩阵),减少了与动画及美化类模组(如 Mo' Bends)的冲突。
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