FindMe 已更新

FindMe 已更新

搜索附近的容器以获取特定物品

别再翻遍每一个箱子了。悬浮物品,按下一个按键,FindMe 就会精确显示哪个附近的容器里有它——或直接将其吸入你的背包。

悬浮任意物品并按下按键,即可搜索周围所有容器

发光的粒子会漂浮在存放该物品的每个箱子、桶或存储方块上方

打开一个容器,匹配的格子会以颜色高亮显示

无需走过去,即可从附近存储中拉取单个物品——或整组物品

兼容原版容器和大多数模组存储(抽屉、板条箱等)

可配置的搜索半径、高亮颜色和追踪时间

服务端搜索与拉取,单人游戏和多人游戏均可使用

支持 NeoForge 和 Fabric,适用于 Minecraft 26.2

默认按键(可在 选项 > 控制 > “Find Me” 中重新绑定):

Y — 搜索附近容器

小键盘0 — 拉取 1 个物品  •  小键盘1 — 拉取 1 组物品

❓ 常见问题

在多人游戏中有效吗?
是的。搜索和拉取由服务端处理,因此可在专用服务器和局域网游戏中使用。

我还需要其他东西吗?
是的——需要 Architectury API。

我可以更改按键、颜色或搜索范围吗?
按键在 选项 > 控制 中更改。其他所有设置(搜索半径、高亮颜色、追踪时间)均在 config/findme.json 中。

能用于模组存储吗?
大多数暴露了标准物品处理器的模组容器可直接使用。

我可以将其加入我的模组包吗?
是的。

🐛 错误与支持

请在  GitHub 问题追踪器  报告问题。请附上您的模组加载器版本、Architectury 版本以及 latest.log 日志文件。

❤️ 鸣谢

原版模组由 Buuz135 制作。由 [hooneybAdgers] 为 Minecraft 26.2 更新。