热情屠夫刀

热情屠夫刀

一个实用武器模组,让你能用专用工具高效地从动物身上收获肉类!

🔪 Fervente's Butcher Knife

一款实用武器模组,让你能用专用工具高效地从动物身上收获肉类!


📖 概述

Fervente's Butcher Knife 增加了一种独特的实用武器,专为高效肉类收获而设计。用屠刀右键点击被动型动物,即可立即收获肉类,无需传统的战斗操作。非常适合农场、生存游戏玩法以及整合包使用!


✨ 特性

🔪 屠刀

一款结合了战斗和实用功能的专用工具:

  • 攻击伤害: 6.0(3颗心)
  • 攻击速度: 1.0次/秒(斧头速度)
  • 耐久度: 250次使用
  • 特殊能力: 右键点击收获动物

🐄 收获机制

右键点击任何兼容动物进行收获:

  • 收获伤害: 10.0(5颗心)- 可配置
  • 耐久度消耗: 每次收获20点(总共可收获12次)
  • 冷却时间: 收获间隔3秒
  • 战利品兼容性: 可与抢夺附魔配合使用,增加掉落物
  • 火焰附加兼容性: 收获时自动烹饪肉类

🐷 兼容动物

屠刀可以收获以下实体:

  • 牛
  • 猪
  • 羊
  • 鸡
  • 兔子
  • 哞菇
  • 山羊
  • 羊驼
  • 驴
  • 马
  • 骡
  • 假人(来自MmmMmmMmmMmm模组 - 用于测试/调试)

✨ 附魔支持

屠刀具有限制性附魔以维持平衡:

允许的附魔:

  • ⚔️ 锋利 - 增加战斗和收获伤害
  • 🔥 火焰附加 - 点燃动物,产出熟肉
  • 💎 抢夺 - 增加收获时的肉类掉落
  • 🛡️ 耐久 - 延长工具耐久度

禁止的附魔:

  • ❌ 任何其他剑类附魔

🧰 合成系统

步骤1:屠刀刀片(合成组件)

屠刀刀片

四角可使用任何类型的肉类

步骤2:屠刀(最终工具)

无序配方:
- 1x 屠刀刀片
- 1x 木棍

屠刀配方

⚙️ 配置

所有数值均可通过 ferventes_butcher_knife-common.toml 完全配置:

[damage]
    harvestDamage = 10.0        # 每次收获造成的伤害(10.0 = 5颗心)
    weaponDamage = 6.0           # 基础攻击伤害(供参考)

[durability]
    maxDurability = 250          # 工具总耐久度
    harvestDurabilityCost = 20   # 每次收获消耗的耐久度

[cooldown]
    harvestCooldownTicks = 60    # 收获后冷却时间(60 = 3秒)

[particles]
    particleCount = 20           # 每次收获生成的粒子数量

🎮 游戏技巧

🌾 养殖策略

  1. 建造一个容纳12只以上动物的畜栏(正好够用一把刀)
  2. 使用火焰附加直接获得熟肉
  3. 应用抢夺III以获取最大肉类产量
  4. 背包里备一把备用刀

⚔️ 战斗 vs 收获

  • 战斗: 伤害较低(6.0),但每次攻击不消耗耐久度
  • 收获: 伤害高(10.0),但每次使用消耗20点耐久度
  • 策略: 用战斗清理残局,用收获高效养殖

💎 抢夺优化

使用抢夺III,每次收获可从牛/猪身上掉落高达 5-7块肉!

  • 标准掉落:1-3块肉
  • 抢夺I:2-4块肉
  • 抢夺II:3-5块肉
  • 抢夺III:4-7块肉

🔧 技术细节

📊 机制解析

  • 收获触发: 右键点击时调用 interactLivingEntity()
  • 仅服务端: 所有收获逻辑在服务端运行,防止不同步
  • 位置缓存: 在造成伤害前缓存实体位置,确保粒子生成准确
  • 附魔计算: 锋利每级为收获伤害增加1.25点
  • 冷却显示: 快捷栏中显示视觉冷却条

🛡️ 安全特性

  • 检测死亡实体,防止收获尸体
  • 检测耐久度阈值,防止过度使用
  • 冷却机制防止连续收获
  • 客户端预测,提供灵敏的反馈

🔄 兼容性

✅ 确认兼容

  • Forge: 1.20.1-47.3.0+
  • Minecraft: 1.20.1
  • Java: 17+
  • MmmMmmMmmMmm: 支持假人用于调试

🤝 模组兼容性

  • 附魔模组: 完全兼容(强制附魔限制)
  • 战利品模组: 可与战利品修改模组配合使用
  • 战斗模组: 伤害缩放遵循所有修饰符

⚠️ 已知限制

  • 无法修复(设计如此 - 消耗性工具)
  • 不适用于敌对生物
  • 附魔限制无法绕过(即使通过命令应用后也无法改变)

📜 鸣谢与许可证

模组作者: Fervente 版本: 1.0.0 Minecraft版本: 1.20.1 Forge版本: 47.3.0+ 许可证: 保留所有权利

我可以在我的整合包/服务器上使用它吗? 当然可以!


🐛 Bug报告与建议

发现bug或有建议?请在 Modrinth 和 Curseforge 的评论区报告问题!


🎯 未来计划

未来更新可能包含的特性(未确认):

  • 更多可收获实体(模组选项)
  • 自定义粒子纹理
  • 成就系统
  • 屠刀变种(材料/等级)
  • 高级附魔

适用于服务器和整合包:此模组针对生存游戏玩法进行平衡,具有合理的耐久度消耗和冷却时间。根据你的游戏进度调整配置值。