
热情屠夫刀
一个实用武器模组,让你能用专用工具高效地从动物身上收获肉类!
查看大图🔪 Fervente's Butcher Knife
一款实用武器模组,让你能用专用工具高效地从动物身上收获肉类!
📖 概述
Fervente's Butcher Knife 增加了一种独特的实用武器,专为高效肉类收获而设计。用屠刀右键点击被动型动物,即可立即收获肉类,无需传统的战斗操作。非常适合农场、生存游戏玩法以及整合包使用!
✨ 特性
🔪 屠刀
一款结合了战斗和实用功能的专用工具:
- 攻击伤害: 6.0(3颗心)
- 攻击速度: 1.0次/秒(斧头速度)
- 耐久度: 250次使用
- 特殊能力: 右键点击收获动物
🐄 收获机制
右键点击任何兼容动物进行收获:
- 收获伤害: 10.0(5颗心)- 可配置
- 耐久度消耗: 每次收获20点(总共可收获12次)
- 冷却时间: 收获间隔3秒
- 战利品兼容性: 可与抢夺附魔配合使用,增加掉落物
- 火焰附加兼容性: 收获时自动烹饪肉类
🐷 兼容动物
屠刀可以收获以下实体:
- 牛
- 猪
- 羊
- 鸡
- 兔子
- 哞菇
- 山羊
- 羊驼
- 驴
- 马
- 骡
- 假人(来自MmmMmmMmmMmm模组 - 用于测试/调试)
✨ 附魔支持
屠刀具有限制性附魔以维持平衡:
允许的附魔:
- ⚔️ 锋利 - 增加战斗和收获伤害
- 🔥 火焰附加 - 点燃动物,产出熟肉
- 💎 抢夺 - 增加收获时的肉类掉落
- 🛡️ 耐久 - 延长工具耐久度
禁止的附魔:
- ❌ 任何其他剑类附魔
🧰 合成系统
步骤1:屠刀刀片(合成组件)

四角可使用任何类型的肉类
步骤2:屠刀(最终工具)
无序配方:
- 1x 屠刀刀片
- 1x 木棍

⚙️ 配置
所有数值均可通过 ferventes_butcher_knife-common.toml 完全配置:
[damage]
harvestDamage = 10.0 # 每次收获造成的伤害(10.0 = 5颗心)
weaponDamage = 6.0 # 基础攻击伤害(供参考)
[durability]
maxDurability = 250 # 工具总耐久度
harvestDurabilityCost = 20 # 每次收获消耗的耐久度
[cooldown]
harvestCooldownTicks = 60 # 收获后冷却时间(60 = 3秒)
[particles]
particleCount = 20 # 每次收获生成的粒子数量
🎮 游戏技巧
🌾 养殖策略
- 建造一个容纳12只以上动物的畜栏(正好够用一把刀)
- 使用火焰附加直接获得熟肉
- 应用抢夺III以获取最大肉类产量
- 背包里备一把备用刀
⚔️ 战斗 vs 收获
- 战斗: 伤害较低(6.0),但每次攻击不消耗耐久度
- 收获: 伤害高(10.0),但每次使用消耗20点耐久度
- 策略: 用战斗清理残局,用收获高效养殖
💎 抢夺优化
使用抢夺III,每次收获可从牛/猪身上掉落高达 5-7块肉!
- 标准掉落:1-3块肉
- 抢夺I:2-4块肉
- 抢夺II:3-5块肉
- 抢夺III:4-7块肉
🔧 技术细节
📊 机制解析
- 收获触发: 右键点击时调用
interactLivingEntity() - 仅服务端: 所有收获逻辑在服务端运行,防止不同步
- 位置缓存: 在造成伤害前缓存实体位置,确保粒子生成准确
- 附魔计算: 锋利每级为收获伤害增加1.25点
- 冷却显示: 快捷栏中显示视觉冷却条
🛡️ 安全特性
- 检测死亡实体,防止收获尸体
- 检测耐久度阈值,防止过度使用
- 冷却机制防止连续收获
- 客户端预测,提供灵敏的反馈
🔄 兼容性
✅ 确认兼容
- Forge: 1.20.1-47.3.0+
- Minecraft: 1.20.1
- Java: 17+
- MmmMmmMmmMmm: 支持假人用于调试
🤝 模组兼容性
- 附魔模组: 完全兼容(强制附魔限制)
- 战利品模组: 可与战利品修改模组配合使用
- 战斗模组: 伤害缩放遵循所有修饰符
⚠️ 已知限制
- 无法修复(设计如此 - 消耗性工具)
- 不适用于敌对生物
- 附魔限制无法绕过(即使通过命令应用后也无法改变)
📜 鸣谢与许可证
模组作者: Fervente 版本: 1.0.0 Minecraft版本: 1.20.1 Forge版本: 47.3.0+ 许可证: 保留所有权利
我可以在我的整合包/服务器上使用它吗? 当然可以!
🐛 Bug报告与建议
发现bug或有建议?请在 Modrinth 和 Curseforge 的评论区报告问题!
🎯 未来计划
未来更新可能包含的特性(未确认):
- 更多可收获实体(模组选项)
- 自定义粒子纹理
- 成就系统
- 屠刀变种(材料/等级)
- 高级附魔
适用于服务器和整合包:此模组针对生存游戏玩法进行平衡,具有合理的耐久度消耗和冷却时间。根据你的游戏进度调整配置值。
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