农夫之乐 EMC

农夫之乐 EMC

一个简单的插件,为农夫乐事物品添加EMC值

农夫乐事 EMC

农夫乐事 EMC 是一个轻量级的兼容性附属模组,它为 农夫乐事中的物品添加了 EMC 值,使其能够与 ProjectE 强大的转化机制一起使用。

农夫乐事增加了大量作物、食材、餐点和烹饪用具,扩展了 Minecraft 的农业和食物系统。然而,默认情况下,其中许多物品没有 EMC 值,导致它们无法与 ProjectE 的转化桌、凝聚器及其他基于 EMC 的机制一同使用。

本附属模组通过为农夫乐事物品精心分配 EMC 值来修复此问题,使其能够自然地融入 ProjectE 的生态系统。


功能

  • 为 农夫乐事的作物和食材 添加 EMC 值
  • 为 加工食品和烹饪组件 添加 EMC 值
  • 确保物品可以 在转化桌中被转化和学习
  • 设计为 轻量级且对服务器友好
  • 使用 基于数据的 EMC 分配,以获得最大兼容性

该附属模组的目标是让农夫乐事的物品在与 ProjectE 一起使用时,其行为与原版物品相同。


兼容性

此模组需要:

  • ProjectE
  • 农夫乐事

若未安装这些模组,它将无法加载。


含有 EMC 值的物品示例

获得 EMC 值的物品包括:

  • 西红柿
  • 卷心菜
  • 洋葱
  • 稻米
  • 稻草
  • 烹饪食材
  • 各种预制食品和合成材料

这些数值在设计上尽可能遵循合理的合成成本。


轻量级设计

农夫乐事 EMC 不添加任何新物品、方块或游戏机制。 它只是扩展了 EMC 系统,使农夫乐事的内容能与 ProjectE 完全兼容。

因此,此附属模组:

  • 可在 服务器和单人游戏 中使用
  • 无性能影响
  • 可安全添加到现有世界中

适用于整合包

此附属模组对于同时包含 ProjectE 和农夫乐事的整合包尤其有用。它确保农夫乐事的农业和烹饪发展能够与 ProjectE 提供的 EMC 经济体系正确整合。


未来计划

可能的未来更新包括:

  • 额外的平衡性改进
  • 为更多物品扩展 EMC 覆盖范围
  • 对相关农业模组的兼容性支持