
农夫之乐 EMC
一个简单的插件,为农夫乐事物品添加EMC值
农夫乐事 EMC
农夫乐事 EMC 是一个轻量级的兼容性附属模组,它为 农夫乐事中的物品添加了 EMC 值,使其能够与 ProjectE 强大的转化机制一起使用。
农夫乐事增加了大量作物、食材、餐点和烹饪用具,扩展了 Minecraft 的农业和食物系统。然而,默认情况下,其中许多物品没有 EMC 值,导致它们无法与 ProjectE 的转化桌、凝聚器及其他基于 EMC 的机制一同使用。
本附属模组通过为农夫乐事物品精心分配 EMC 值来修复此问题,使其能够自然地融入 ProjectE 的生态系统。
功能
- 为 农夫乐事的作物和食材 添加 EMC 值
- 为 加工食品和烹饪组件 添加 EMC 值
- 确保物品可以 在转化桌中被转化和学习
- 设计为 轻量级且对服务器友好
- 使用 基于数据的 EMC 分配,以获得最大兼容性
该附属模组的目标是让农夫乐事的物品在与 ProjectE 一起使用时,其行为与原版物品相同。
兼容性
此模组需要:
- ProjectE
- 农夫乐事
若未安装这些模组,它将无法加载。
含有 EMC 值的物品示例
获得 EMC 值的物品包括:
- 西红柿
- 卷心菜
- 洋葱
- 稻米
- 稻草
- 烹饪食材
- 各种预制食品和合成材料
这些数值在设计上尽可能遵循合理的合成成本。
轻量级设计
农夫乐事 EMC 不添加任何新物品、方块或游戏机制。 它只是扩展了 EMC 系统,使农夫乐事的内容能与 ProjectE 完全兼容。
因此,此附属模组:
- 可在 服务器和单人游戏 中使用
- 无性能影响
- 可安全添加到现有世界中
适用于整合包
此附属模组对于同时包含 ProjectE 和农夫乐事的整合包尤其有用。它确保农夫乐事的农业和烹饪发展能够与 ProjectE 提供的 EMC 经济体系正确整合。
未来计划
可能的未来更新包括:
- 额外的平衡性改进
- 为更多物品扩展 EMC 覆盖范围
- 对相关农业模组的兼容性支持
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