Farlands Reforged

Farlands Reforged

通过保留完整的Perlin噪声坐标精度,恢复经典的"远地"风格地形。支持Fabric和NeoForge。

Farlands Reforged

Farlands Reforged 带回了传说中的边境之地——那种在旧版 Minecraft 世界极远处生成的混乱、拉伸、扭曲的地形。它保留了 Minecraft 噪声包裹中的完整坐标精度,这正是 Mojang 多年前平滑处理掉的行为。

功能

  • 真实的边境之地生成 — 通过保留 Mojang 舍去的噪声坐标精度,还原了原始拉伸/扭曲的地形。
  • 默认保持经典 — 其他区域的正常地形不受影响。
  • /farlands 命令 — 显示边境之地的阈值以及你与它的距离,并附带制作人员信息。
    /farlands set <阈值> 和 /farlands reset(需要管理员权限)可调整显示值。
  • 配置开关 — 可开启/关闭地形效果和进度检测器。
  • “……我在哪?”进度 — 当你到达正常地形生成的边缘时解锁。

如何抵达边境之地

前往历史阈值坐标并环顾四周:

/tp @s 12550821 120 0

也可以尝试 Z 轴、负坐标以及角落:

/tp @s 0 120 12550821
/tp @s -12550821 120 0
/tp @s 12550821 120 12550821

配置

首次启动时生成于 config/farlandsreforged-common.toml:

enableFarlandsTerrain = true
enableWhereAmIAdvancement = true
farlandsStartCoordinate = 12550821

要求

  • Java 25
  • Fabric 版本:仅需 Fabric Loader — 不需要 Fabric API(此模组基于 mixin)。
  • NeoForge 版本:对应你的 Minecraft 版本的 NeoForge。

制作人员

灵感来源于 AdyTech99 的 Farlands Reborn,其核心理念是撤销 Mojang 对远坐标噪声精度的包裹处理。感谢你启发我制作一个未来更新的版本!

 

需要传送炮来抵达边境之地吗?我们也有!

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farlands-pearl-canon

 

采用 MIT 许可。作者:Shigeo。