
Farlands Reforged
通过保留完整的Perlin噪声坐标精度,恢复经典的"远地"风格地形。支持Fabric和NeoForge。
Farlands Reforged
Farlands Reforged 带回了传说中的边境之地——那种在旧版 Minecraft 世界极远处生成的混乱、拉伸、扭曲的地形。它保留了 Minecraft 噪声包裹中的完整坐标精度,这正是 Mojang 多年前平滑处理掉的行为。
功能
- 真实的边境之地生成 — 通过保留 Mojang 舍去的噪声坐标精度,还原了原始拉伸/扭曲的地形。
- 默认保持经典 — 其他区域的正常地形不受影响。
/farlands命令 — 显示边境之地的阈值以及你与它的距离,并附带制作人员信息。/farlands set <阈值>和/farlands reset(需要管理员权限)可调整显示值。- 配置开关 — 可开启/关闭地形效果和进度检测器。
- “……我在哪?”进度 — 当你到达正常地形生成的边缘时解锁。
如何抵达边境之地
前往历史阈值坐标并环顾四周:
/tp @s 12550821 120 0
也可以尝试 Z 轴、负坐标以及角落:
/tp @s 0 120 12550821
/tp @s -12550821 120 0
/tp @s 12550821 120 12550821
配置
首次启动时生成于 config/farlandsreforged-common.toml:
enableFarlandsTerrain = true
enableWhereAmIAdvancement = true
farlandsStartCoordinate = 12550821
要求
- Java 25
- Fabric 版本:仅需 Fabric Loader — 不需要 Fabric API(此模组基于 mixin)。
- NeoForge 版本:对应你的 Minecraft 版本的 NeoForge。
制作人员
灵感来源于 AdyTech99 的 Farlands Reborn,其核心理念是撤销 Mojang 对远坐标噪声精度的包裹处理。感谢你启发我制作一个未来更新的版本!
需要传送炮来抵达边境之地吗?我们也有!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farlands-pearl-canon
采用 MIT 许可。作者:Shigeo。
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