堕落协议

堕落协议

辐射生存 + 生态崩溃世界预设,适用于辐射风格的主世界,包含绿洲、避难所和一个出生地碉堡。

TV 辐射协议 是一款专为《辐射》风格生存体验而设计的游戏玩法/世界生成模组:荒芜的主世界、辐射暴露,以及罕见的生存安全区(绿洲)。本模组专为 Nova Matrix: Terminal Velocity 生态体系设计,但也可用于其他整合包。

主要特性

  • 生态崩溃的主世界:世界生成时植被被剥离、地形被净化,营造真实的废土氛围。

  • 绿洲区域:罕见的生命聚落,作为相对安全的区域。

  • 辐射暴露系统

    • 在不安全环境下,辐射暴露随时间累积。
    • PPE = 全套护甲:穿着整套护甲时,仍会累积辐射暴露,但辐射效果会被抑制。
    • 护甲成为计时器:辐射会随时间持续损伤所有穿戴的护甲部件——品质越好的护甲(耐久度更高)能坚持更久。
  • 避难所逻辑

    • 安全深度会随时间降低辐射暴露。
    • 可选"强化避难所"行为,利用屏蔽方块实现(可配置)。
  • 出生地地堡

    • 生成简易的出生地地堡,避免玩家在开放辐射区陷入绝境。

配置

配置文件:config/tvfalloutprotocol-common.toml

重要参数:

  • 绿洲生成频率 / 半径
  • 基础辐射速率 + 室内/室外倍率
  • 辐射剂量导致的护甲损耗速率
  • 安全深度阈值

兼容性说明

  • 本模组面向 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge。
  • 若使用重度世界生成模组,建议先加载本模组自带的世界预设,再逐步叠加其他模组。

开发规划

  • 更好的地堡结构(NBT 结构模板)
  • 更多环境叙事元素(废墟、弹坑、兴趣点挂接)
  • 新增辐射交互机制(消耗品、过滤器、净化方块)