
堕落协议
辐射生存 + 生态崩溃世界预设,适用于辐射风格的主世界,包含绿洲、避难所和一个出生地碉堡。
TV 辐射协议 是一款专为《辐射》风格生存体验而设计的游戏玩法/世界生成模组:荒芜的主世界、辐射暴露,以及罕见的生存安全区(绿洲)。本模组专为 Nova Matrix: Terminal Velocity 生态体系设计,但也可用于其他整合包。
主要特性
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生态崩溃的主世界:世界生成时植被被剥离、地形被净化,营造真实的废土氛围。
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绿洲区域:罕见的生命聚落,作为相对安全的区域。
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辐射暴露系统
- 在不安全环境下,辐射暴露随时间累积。
- PPE = 全套护甲:穿着整套护甲时,仍会累积辐射暴露,但辐射效果会被抑制。
- 护甲成为计时器:辐射会随时间持续损伤所有穿戴的护甲部件——品质越好的护甲(耐久度更高)能坚持更久。
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避难所逻辑
- 安全深度会随时间降低辐射暴露。
- 可选"强化避难所"行为,利用屏蔽方块实现(可配置)。
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出生地地堡
- 生成简易的出生地地堡,避免玩家在开放辐射区陷入绝境。
配置
配置文件:config/tvfalloutprotocol-common.toml
重要参数:
- 绿洲生成频率 / 半径
- 基础辐射速率 + 室内/室外倍率
- 辐射剂量导致的护甲损耗速率
- 安全深度阈值
兼容性说明
- 本模组面向 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge。
- 若使用重度世界生成模组,建议先加载本模组自带的世界预设,再逐步叠加其他模组。
开发规划
- 更好的地堡结构(NBT 结构模板)
- 更多环境叙事元素(废墟、弹坑、兴趣点挂接)
- 新增辐射交互机制(消耗品、过滤器、净化方块)
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