
扩展游戏配置/选项
调整战斗与生存,可与任何模组一起游玩!通过配置文件自定义护甲加成、按维度划分的生物生命值/伤害、基于百分比的持续伤害/治疗、经验值倍率、耐久度、流浪商人刷新、锋利附魔、抗性等所有内容。
扩展游戏/可选配置
此模组仍在开发中,内容将持续扩充。
通过本模组,您只需编辑一个配置文件即可调整几乎所有内容,无需数据包或额外模组。
兼容所有模组!
可修改内容
伤害与治疗
- 将伤害类型(溺水、火焰、熔岩、中毒、凋零、虚空、饥饿)改为基于每 tick 最大生命值的百分比伤害,而非固定的数值(在额外生命值下意义不大)。
- 治疗同理:生命恢复、药水、再生效果等,均改为基于最大生命值的百分比。
- 可选择将伤害/治疗缩放应用于所有实体或仅限玩家。(饥饿效果仍仅影响玩家。)
护甲
- 调整护甲减免伤害的方式:最大有效护甲、保护除数、最大伤害减免。
- 无需改动任何护甲数值,即可将护甲效果从“几乎无用”调整至“近乎免疫”。
抗性效果
- 为抗性 I–IV 设置每等级伤害减免。
- 同时调整药水和信标的效果。
经验与耐久
- 全局经验倍率(例如 2 倍经验)。
- 全局耐久倍率(例如工具耐久变为 2 倍)。
生物缩放
- 生物生命值与伤害的全局倍率。
- 按维度缩放:主世界、下界、末地各有独立的生命值与伤害倍率。
- 通过在配置文件中添加列表支持自定义维度。
锋利
- 将每等级伤害从原版的固定加成改为百分比(例如每级 10%,锋利 III 即为 +30%)。
流浪商人
- 流浪商人生成频率的倍率。
- 数值越低,生成越频繁;数值越高,生成越少。
如有疑问或需报告问题,请加入 Discord:https://discord.gg/SFa7KXTjee
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