
7 Remake 引擎调整
// 本模组旨在调整虚幻引擎设置,提升纹理、光照、阴影、反射、折射质量 //// 本模组修复卡顿 //// 虚幻质量等级=5,原最高为3 //// 视觉质量显著优于原版
查看大图// 这个模组分为两部分:第一部分 -> "FF7重制版修复",第二部分 -> "FF7重制版引擎调整" //
安装
- 安装所需模组
- 首次启动游戏,进入菜单并将画质设置为最高,然后关闭游戏。
- 下载"第一部分 - FF7 重制版修复"并解压文件。解压后,将"End"文件夹复制到游戏目录中。
- 下载"第二部分 - FF7重制版引擎调整 - 第二部分"并解压文件。解压后,将 engine.ini 文件复制到 -
..\Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Saved\Config\WindowsNoEditor - 安装我的ReShade
- 进行游戏
附加信息
// "第二部分 - FF7 Remake Engine Tweaks 最高画质" 5.6版本适用于显存大于8GB的PC,此版本将所有参数推至最高画质,对性能影响巨大 -
- 分辨率强制设为3840x2160无边框全屏
- "..Quality="参数强制设为5(主版本为4)
- 视野距离x5
- 植被视野距离x3
- TAA画质强制设为最高
- 此版本帧数大幅下降,在我的4060上降低30帧 //
// 在此处设置cvar后,你可以通过打开游戏内开发者控制台并输入cvar名称(不带=值)来检查它们是否已应用
// 这不是 ReShade 模组,而是 Engine.ini 参数模组。
// 本模组旨在解锁比原始游戏图形设置更高的图形参数,因为该游戏并未使用其引擎支持的最大图形细节。本模组将所有图形参数提升至引擎设置中的最大可能值
- 闪烁的阴影和光线终于修复了
- 口吃问题已修复
- 延迟输入缩减
- 阴影分辨率设置为8192p
- 虚幻引擎质量级别=5,原始最大值为3
- 所有对象中的更多阴影和光照
- 强制对所有纹理使用各向异性过滤x16
- 无运动模糊
- 无双色差
- 植被和草丛绘制距离增加
- 将纹理、光照、阴影、反射、折射质量强制设置为5(原始最高质量为3),这是虚幻引擎中可能达到的最高质量
- 禁用纹理池大小内存限制,适用于 8GB 以上显存的 GPU,可减少高端 GPU 的卡顿并提升帧率,但在旧 GPU(4GB - 6GB 显存)上会导致崩溃
- 更多阴影、光线、植被、纹理分辨率
- 画质设置极高,远超原始高画质设置
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