7 Remake 引擎调整

7 Remake 引擎调整

// 本模组旨在调整虚幻引擎设置,提升纹理、光照、阴影、反射、折射质量 //// 本模组修复卡顿 //// 虚幻质量等级=5,原最高为3 //// 视觉质量显著优于原版

杂项

// 这个模组分为两部分:第一部分 -> "FF7重制版修复",第二部分 -> "FF7重制版引擎调整" //

安装

  1. 安装所需模组
  2. 首次启动游戏,进入菜单并将画质设置为最高,然后关闭游戏。
  3. 下载"第一部分 - FF7 重制版修复"并解压文件。解压后,将"End"文件夹复制到游戏目录中。
  4. 下载"第二部分 - FF7重制版引擎调整 - 第二部分"并解压文件。解压后,将 engine.ini 文件复制到 - ..\Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Saved\Config\WindowsNoEditor
  5. 安装我的ReShade
  6. 进行游戏

附加信息

// "第二部分 - FF7 Remake Engine Tweaks 最高画质" 5.6版本适用于显存大于8GB的PC,此版本将所有参数推至最高画质,对性能影响巨大 -

  • 分辨率强制设为3840x2160无边框全屏
  • "..Quality="参数强制设为5(主版本为4)
  • 视野距离x5
  • 植被视野距离x3
  • TAA画质强制设为最高
  • 此版本帧数大幅下降,在我的4060上降低30帧 //

// 在此处设置cvar后,你可以通过打开游戏内开发者控制台并输入cvar名称(不带=值)来检查它们是否已应用

// 这不是 ReShade 模组,而是 Engine.ini 参数模组。

// 本模组旨在解锁比原始游戏图形设置更高的图形参数,因为该游戏并未使用其引擎支持的最大图形细节。本模组将所有图形参数提升至引擎设置中的最大可能值

  • 闪烁的阴影和光线终于修复了
  • 口吃问题已修复
  • 延迟输入缩减
  • 阴影分辨率设置为8192p
  • 虚幻引擎质量级别=5,原始最大值为3
  • 所有对象中的更多阴影和光照
  • 强制对所有纹理使用各向异性过滤x16
  • 无运动模糊
  • 无双色差
  • 植被和草丛绘制距离增加
  • 将纹理、光照、阴影、反射、折射质量强制设置为5(原始最高质量为3),这是虚幻引擎中可能达到的最高质量
  • 禁用纹理池大小内存限制,适用于 8GB 以上显存的 GPU,可减少高端 GPU 的卡顿并提升帧率,但在旧 GPU(4GB - 6GB 显存)上会导致崩溃
  • 更多阴影、光线、植被、纹理分辨率
  • 画质设置极高,远超原始高画质设置