
鲁马 - DLSS FSR 升频模组(仅限 DX11)
将模糊的TAA替换为DLSS/FSR3的模组。
查看大图特色功能
- 升采样。 用DLSS/FSR替换游戏内的TAA。 升采样 与游戏的动态分辨率缩放完美配合。
- 改进的HDR。 更高的峰值亮度和HDR视频播放(需在游戏中开启HDR设置)。
- GTAO。 用GTAO替换原版SSAO(制作中)。
- 自定义胶片颗粒。 新增可调节的胶片颗粒后处理效果(仅限HDR)。
- 可调节泛光和暗角效果。 为游戏中的泛光和暗角后期处理效果添加了可调节的滑块。
安装
- 将Luma压缩包解压至游戏文件夹
FINAL FANTASY VII REMAKE\End\Binaries\Win64中。 - 在属性设置的Steam启动选项中添加
-dx11。 - 启动并尽情享受吧!
兼容性
Linux: 你必须使用 protontricks 安装 msvcrt40 和 vcrun2022,并在 Steam 中设置启动选项为:
WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command% -dx11
该模组主要在默认设置下进行了测试,旨在无需其他模组即可开箱即用。对于大幅修改引擎变量的性能模组,我无法保证兼容性,但其他模组应该没有问题。我做过一些有限测试,并可以安全推荐以下引擎变量:
[SystemSettings]
r.DynamicRes.OperationMode=1 // 关闭动态分辨率(强制启用DLAA)
# 设置动态分辨率的最小和最大分辨率
r.DynamicRes.MinScreenPercentage=50 // 默认 50
r.DynamicRes.MaxScreenPercentage=80 // 默认为100
r.TemporalAASamples=16 // 增加此值可能会提升DLSS画质
来源
Luma 是一个免费且开源的框架,用于改善 DirectX 11 游戏的图形表现,欢迎贡献代码。 https://github.com/Filoppi/Luma-Framework
致谢
如果你喜欢我们的工作,请支持这个模组并考虑赞助我们。 Izueh(主要开发者)Ko-Fi Pumbo (LumaFramework 创作者) Ko-Fi 特别鸣谢: ShortFuse (RenoDX) Musa (RenoDX)
画廊

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