更流畅的最终幻想VII重制版 v1.2

更流畅的最终幻想VII重制版 v1.2

丝滑流畅,下城区贫民窟或其他地方均无卡顿

SMOOTHER FANTASY VII REMAKE v1.2


作者:Matt Bellew


用户名:Johnsypin


如果你的 PC 上《FINAL FANTASY VII》本来就运行良好,那么这个模组不适合你


这是为所有在《FINAL FANTASY VII REMAKE》中频繁遇到卡顿的玩家准备的


本 .INI 文件的特点


  1. 没有卡顿或顿挫
  2. 丝滑顺畅、稳定的帧率(7 个 smoother 模组中最顺滑的一个)

重要事项


在使用本 .ini 游玩游戏之前,请完成以下 2 个步骤


步骤 1. 在开始菜单搜索栏中输入 "Exploit Protection" 并选择
        在漏洞防护页面顶部,你会看到 (CFG) Control Flow Guard(控制流保护)。
        将其关闭。


步骤 2. 在开始菜单搜索栏中输入 "advanced system settings" 并选择。
        在"高级"选项卡下点击"性能"设置,然后点击"高级"选项卡。
        在"虚拟内存"下点击"更改"。取消勾选"自动管理所有驱动器的分页文件大小"。
        点击"自定义大小",在两个框中都输入 16000,然后点击"设置"


        如果系统提示,请重启 PC。


安装方法


将 GraphicsConfig.ini 解压到 ...Documents/ my games/final fantasy vII remake/saved/config


卸载方法


删除该 .ini 文件


说明


由于某些未知原因,《最终幻想 VII》和《最终幻想 XV》在使用虚拟内存时比仅依赖 GPU 显存运行得更好,这就是为什么许多玩家在配备了中端或昂贵的 GPU 硬件后尝试 FFXV,却仍然频繁遇到卡顿,最终放弃的原因。


使用这个两步方法,并配合关闭 Windows 的 (CFG) 控制流保护效果最佳,原因很充分:在测试这 7 个 .INI 代码附加组件中的 6 个时,这已被证明行之有效。


原因是,预先关闭 (CFG) 控制流保护会打开额外的内存闸门,使游戏可以通过虚拟内存访问更多内存;而同时设置一个虚拟内存值,在本例中为 8000,则为内存的涌入提供了一个安全且有上限的储水池。如果没有经过测量的储水池上限,游戏就会运行不同步,从而导致卡顿。


储水池的大小因游戏引擎而异。 有些是 8000,有些是 16000。


此方法也适用于该时期大多数虚幻引擎 5 游戏。 由于这些游戏距今已有数年,据推测近期的游戏现在可能会使用 32000。


此前 7 个 smoother 代码附加组件中有 5 个使用额外或"附加"代码行来改变游戏性能和外观,但就 FFVII 和 FFXV 而言,.INI 的作用仅在于将游戏的储水池值限制在步骤 2 中提到的设定值 对于 FFVII 和 XV,正是上面这两步说明完成了所有的主要工作。


注意


如果不先完成这 2 个步骤,.INI 本身不会发挥任何作用。


Matt B 2026


自《寂静岭 2》以来,让无法游玩的游戏变得可玩


The Hitchin Ditchin, Stutter Stoppin By Eye Bencher returns