正常难度下困难

正常难度下困难

此模组将简单/普通模式下的几乎所有敌人等级设置为50级或以上,同时还包括其他各种游戏性设置。

游戏玩法

模组最新更新:2022年4月11日

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硬核版已重新上传。之前于2022年2月11日发布的版本存在一些问题。如果你在过去几天内下载过此模组,请重新下载。

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这是一个难度游戏模组,它在简单/普通模式下将几乎所有敌人(和 Boss)的等级设置为 50 到 99(部分例外)。模组有两个版本:

1) 基础版

  • 你在每个章节中遇到的敌人与基础游戏相同。

  • 按章节划分的敌人等级:

    • 第一章:50 级。清扫机(Sweepers)除外,它们大约为 20 多级。否则如果设置为 50 级,你对其造成的伤害会非常低。
    • 第二章:50 级。
    • 第三章:50 - 55 级。只有愤怒猎犬(Wrathhound)为 40 级。
    • 第四章:60 级。只有清扫机(Sweepers)为 40 级。
    • 第五章:50 - 65 级。女王格拉什特莱克(Queen Grashtrike)、导弹炮塔(Missile turrets)和火焰兵(Flametroopers)除外,它们等级在 35 - 45 之间。
    • 第六章:50 - 70 级。导弹炮塔(Missle Turrets)除外,为 45 级。
    • 第七章:60 - 70 级。
    • 第八章:70 - 75 级。克罗莫格(Chromogger)、马克 II 单驱动机(Mark II Monodrive)、毒螳螂(Venomantis)除外,为 60 级。
    • 第九章:80 - 85 级。
    • 第十章:90 级。
    • 第十一章:95 级。
    • 第十二 - 十八章:99 级。荆棘莓(Tornberry)、巨兽(Behemoth)、锈龙(Rust Drake)、曲帕波利斯(Trypapolis)除外,等级在 80 - 90 之间。
  • Boss 等级:

    • 蝎子哨兵:20
    • 猎人:35
    • 罗契:50
    • 蟹守卫:45
    • 空爆者:52
    • 雷诺(第八章):55
    • 路德(第八章):60
    • 地狱屋:70
    • 阿布祖(第十章):80
    • 食尸鬼、埃利戈尔:85
    • 雷诺和路德(第十二章):95
    • 失败实验体(第十三章):85
    • 阿布祖(第十四章):95
    • 第十五 - 十八章 Boss:99。第十七章的鲁弗斯和神罗总司令除外,为 90 级。
  • 竞技场和 VR 等级:

    • 1 星挑战:70 级
    • 2 星挑战:80 级
    • 3 星挑战:90 级。市长最棒挑战除外,为 99 级。
    • 4 星挑战:90 - 95 级。
    • 5 星及以上:99 级。

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2) 硬核版

你可以在 此处 查看硬核模式的游戏流程,由 MoonstruckMalkavian 提供。他目前正在使用 自定义难度游戏设置 中的 10 倍生命值 + 2 倍攻击模组运行此模组。感谢他迄今为止所有精彩的游玩视频!

  • 按章节划分的敌人等级:

    • 第一章:10 - 18 级。
    • 第二章:18 - 22 级。
    • 第三章:26 - 33 级。
    • 第四章:26 级。
    • 第五章:26 - 40 级。
    • 第六章:33 - 65 级。
    • 第七章:50 - 65 级。
    • 第八章:45 - 65 级。
    • 第九章:60 - 70 级。
    • 第十章:65 - 75 级。
    • 第十一章:70 - 95 级。
    • 第十二章:75 - 80 级。
    • 第十三章:66 - 85 级。
    • 第十四章:82 - 90 级。
    • 第十五章:90 - 95 级
    • 第十六 - 十八章:85 - 99 级
  • Boss 等级:

    • 蝎子哨兵:13
    • 猎人:22
    • 罗契:30
    • 蟹守卫:40
    • 空爆者:50
    • 雷诺(第八章):53
    • 路德(第八章):60
    • 地狱屋:70
    • 阿布祖(第十章):80
    • 食尸鬼、埃利戈尔:85
    • 雷诺和路德(第十二章):95
    • 失败实验体(第十三章):85
    • 阿布祖(第十四章):95
    • 第十五章 - 十八章 Boss:99。第十七章的鲁弗斯和神罗总司令除外,为 90 级。
  • 竞技场和 VR 等级:

    • 1 星挑战:50 级
    • 2 星挑战:55 - 70 级。
    • 3 星挑战:75 - 90 级。市长最棒挑战除外,为 99 级。没错,你将在 99 级的战斗中面对拉姆!;)
    • 4 星挑战:75 - 90 级。
    • 5 星及以上:99 级。
  • 你可能会想,等等,为什么硬核版中敌人的等级普遍低于基础版?这是因为你在硬核版中遇到的敌人通常更难,例如,你会面对更强版本的敌人以及其他超强的敌人。

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其他更改(无论你选择哪个模组版本):

  1. 玩家可以升级到 99 级。

  2. 玩家最高生命值可达 99999。

  3. 召唤兽最高等级设为 99 级。

  4. 困难模式等级设为 99 级。

  5. 查德利的召唤兽战斗等级如下:

    • 希瓦 - 50
    • 胖陆行鸟 - 70
    • 利维坦 - 90
    • 巴哈姆特 - 99
  6. 战斗外魔力回复设定为 20 秒。感谢 Viridescence,他是第一个发现此设置的人。也请支持他的模组。

  7. 额外增加 25% 的敌人经验值。因为大部分时间你都在与高等级敌人战斗,你的角色升级会非常快。根据我的测试,到第八章开始时,我的队伍成员等级在 35 - 40 之间,通关时大约在 70 多级。

  8. 任一版本都包含来自 游戏性增强 的奖励、计时器和物品模组。同时将击败空爆者的时间增加到 50 分钟。增加时间是因为我平均需要 15 - 20 分钟来击败基础生命值的空爆者。对于那些安装了增强敌人生命值的难度模组的玩家来说,他们很可能需要更多时间来击败它。至于物品模组,我认为有必要增加药水的价值,因为你的角色升级很快,原始药水的价值对你的角色来说将微不足道。即使药水价值为 2000,随着你在早期章节的推进,其效果也会大大降低。增加药水价值也会对你有帮助,特别是如果你玩的是硬核版。

  9. 如果你开始新游戏,背包中会有 25 个治疗剂和 15 个以太。

  10. 在第一章中,将有两个宝箱,每个宝箱会给你 5 个凤凰尾巴。

  11. 普通模式下赤红 XIII 的等级 = 80,困难模式 = 99 级。

  12. 在困难模式下将敌人的最大生命值倍率设为 100%。据我发现,显然困难模式下的敌人比普通模式少 25% 的生命值。这意味着,如果普通模式中一个 99 级的敌人有 1000 点生命值,那么困难模式中同样的敌人将有大约 750 点生命值。设置为 100% 意味着无论你玩哪种模式,该敌人都将有 1000 点生命值。

  13. 将蝎子哨兵和神罗总司令的最终阶段生命值限制设定为其最大生命值的约 10%,而非原始的 15%。这样玩家将有更高机会击败他们,尤其是对于那些使用生命值增强模组的玩家。

  14. 现在,当你从 50 级升级到大约 59 - 60 级时,每次升级可获得 5 点技能点数。根据我的测试,在原始版本中,从 50 级开始技能点数上限为 216 点。这意味着即使你的角色从 50 级升到 99 级,你也不会获得任何额外的技能点。我现在将上限设置为 255 点,允许你获得技能点直到你达到 59 - 60 级,届时你将有 255 个技能点(不包括你获得的手抄本)。不幸的是,我无法将上限设置超过 255 点,不确定是否是工具的限制。

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重要说明

  1. 此模组目前仅适用于基础游戏。我只有空才会处理尤菲 DLC。如果你安装了硬核版,请注意,如果你玩尤菲 DLC,在查德利的 VR 挑战中,拉姆将处于 99 级。这是因为它在市长最棒挑战中使用了相同的战斗 ID。

  2. 当巴雷特、蒂法和爱丽丝首次加入你的队伍时,他们的等级将比克劳德低很多。例如,蒂法在第三章首次加入队伍时是 10 级,但那时你的克劳德大约在 17 - 20 级左右。我找不到设置他们初始等级的文件,因此作为变通方法,我修改了他们的经验值,使得当他们加入队伍时,击败第一个敌人后,他们就能升级到克劳德的等级(根据我的测试)。以下是他们大致会达到的等级:

    • 巴雷特:基础版从 7 级到 15 级。硬核版从 7 级到 10 级。
    • 蒂法:基础版从 10 级到 24 级。硬核版从 10 级到 17 级。
    • 爱丽丝:基础版从 16 级到 40 级。硬核版从 16 级到 35 级。
  3. 如果你打算游玩硬核版,并且之前安装过 难度与竞技场 - VR 硬核版 模组及其竞技场硬核版,请先卸载它们,因为此硬核版已经包含了竞技场的更改。

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安装:

.pak 文件拖入 <最终幻想 VII 重制版 Intergrade>\End\Content\Paks\~mods 文件夹。如果 ~mods 文件夹不存在,你可以自行创建一个。