
自定义难度游戏玩法设置
您可以在游戏过程中使用的一系列自定义难度游戏设置列表
查看大图注意:不再接受公众定制请求。我相信以下列表已足够您根据自己的需求调整游戏难度。
以下是可供游戏使用的一系列难度设置(仅选择其中一项):
敌人 2倍HP
敌人 3倍HP
敌人 1.5倍失衡抗性(敌人更难被失衡,难度提升50%)
敌人 1.2倍攻击
敌人 1.3倍攻击
敌人 1.4倍攻击
敌人 2倍HP + 1.2倍攻击
敌人 2倍HP + 1.3倍攻击
敌人 2倍HP + 1.4倍攻击
敌人 2倍HP + 1.2倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 2倍HP + 1.3倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 2倍HP + 1.4倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 3倍HP + 1.2倍攻击
敌人 3倍HP + 1.3倍攻击
敌人 3倍HP + 1.4倍攻击
敌人 3倍HP + 1.2倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 3倍HP + 1.3倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 3倍HP + 1.4倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 1.2倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 1.3倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 1.4倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 10倍HP + 1.4倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 10倍HP
敌人 2倍HP - 仅针对非Boss敌人(该增益不适用于召唤Boss、莫古力、普莱德与喜悦、魏斯、猎人家族)
敌人 2倍HP + 2倍攻击
敌人 3倍HP + 2倍攻击
敌人 10倍HP + 2倍攻击
敌人 2倍攻击
敌人 10倍HP + 2倍攻击 + 1.5倍失衡抗性
敌人 3倍HP - 仅针对Boss
敌人 3倍HP + 1.2倍攻击(非Boss)与 2倍HP(仅Boss)(警告:不兼容2倍失衡持续时间模组。请使用下方第33项,已整合该模组修改)
敌人 4倍HP(非Boss)与 2倍HP(Boss)(警告:不兼容2倍失衡持续时间模组)
敌人 3倍HP + 1.2倍攻击(非Boss)与 2倍HP(仅Boss)+ 2倍失衡持续时间
敌人 3倍攻击
敌人 2倍HP + 3倍攻击
敌人 5倍HP + 3倍攻击
敌人 10倍HP(非Boss)与 4倍HP(仅Boss)(警告:不兼容2倍失衡持续时间模组)
敌人 15倍HP(非Boss)与 10倍HP(仅Boss)(警告:不兼容2倍失衡持续时间模组)
敌人 3倍HP + 3倍攻击
警告:请注意,使用10倍HP模组时,在最终阶段带有“计时器”的Boss(如第一章的蝎子哨兵、第七章的空军破坏者、第十七章的天兵工厂、第十八章的萨菲罗斯)将非常难以击败,因为您需要在它们使用终极攻击前解决它们。对于蝎子哨兵,它会在最终阶段每秒恢复相当于自身10倍血量上限的生命值。
============================================================================================================================= 以下模组将列于可选文件部分。这些模组可与上述难度模组(以及未特别说明的其他游戏性模组)兼容安装:
- 敌人2倍经验值 - 击败敌人后获得2倍经验。
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如果您希望获得上述设置之外的定制设置,请留言。我会尽快尝试设计。
安装方法
将 .pak 文件拖入您的 <Final Fantasy VII Remake Intergrade>\End\Content\Paks\~mods 文件夹。如果 ~mods 文件夹不存在,请自行创建。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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